一杯星冰樂 作品

第415章 原來...劍姬還可以這麼玩

從回血陣持續時間,到擊破破綻的加速,再到大招的加速,甚至三個小技能的Cd都得到了不同程度的削弱,堪稱是從出生砍到去世。

從中也能看出設計師的無奈,像劍姬、銳雯這種英雄,因為其技能機制的問題,導致了可操作性太大,也就讓高手玩家和新手玩家手裡的似乎不像是同一個英雄,上下限差距極大。

而設計師不能只考慮比賽,還要考慮這款遊戲佔比最多的中低分段玩家的遊戲體驗,自然而然是不能讓這些英雄直接進入下水道。

但又不可能讓他們強大到在職業賽場上大殺四方,無奈之下只能選擇一次又一次地削弱,一次又一次地回調,最終發現還是無法抑制他們在高端局以及比賽發揮的時候直接狠下心來了一刀狠的,原本以為這一刀會讓這些英雄徹底在中低分段絕跡,卻沒想到因為自已的無能讓這款遊戲的全體玩家技術都“被迫”獲得了提升。

從最初insec盲僧迴旋踢技驚四座,再到現在青銅白銀隨處可見的迴旋踢畫面,甚至摸眼接r閃的進階操作也屢見不鮮。從最早輔助之神madlife錘石預判閃現的Q震驚世界,再到現在是個錘石就會預判,有點腦子就知道抓閃現位置。

最終完成了這款遊戲平衡的並不是設計師,而是無數日夜如一日的玩家,他們用自已的熱愛和努力將那些曾經驚為天人的操作變得不過尋常,讓舊時王謝堂前燕,真真正正地飛入了尋常百姓家。

今天,聖槍哥再一次為所有玩家打開了一扇新世界的大門。

原來,劍姬......還可以這麼玩!

這波2v2最終以fpx兩人全部陣亡,聖槍哥的劍姬拿到兩個人頭結束。

殺掉夢魘之後,廠長又幫著聖槍哥一起將兵線推進了fpx上路的防禦塔之內。不得已gigoon只能是交出自已的tp補線,而聖槍哥卻在悠哉悠哉選購完裝備之後徒步上線。

走到線上之後,兵線才剛剛來到自家塔下。

“爽麻了,這下子上路也徹底炸穿了。原本中路劣勢的fpx壓力就很大,現在因為xyi的一波gank導致的2v2,讓自已上路也徹底進入了坐牢模式,這把遊戲的前景還真是黯淡無光啊!”