第401章 正中靶心!
這一把比賽廠長不會去照顧他的上路,或者說不能去照顧。阿木木對位千珏,若是放在路人局完全可以說是一九開的打野對位。
一旦在野區遭遇阿木木就算是僥倖不死也得被打掉狀態不得不回城,兩個英雄的戰鬥力完全不在同一個檔次。
甚至可以說,在千珏面前,阿木木壓根就不配擁有自已的野區。
好在廠長的這一手阿木木不是出現在路人局,而是職業賽場。對方打野千珏需要考慮的東西很多,絕對不會像路人局一樣盲目入侵,畢竟自家中路是陸沉,任何人提起這個名字都要掂量掂量自已夠不夠格。
不過就算如此,能守住自已的野區已經是萬幸,千萬不要指望阿木木可以去到上路幫忙gank。
“我前面可以搶線嗎?”uzi開口問道。
mf加泰坦的組合對位烏鴉加牛頭,純碾壓。這種對線就算是換小孩遊神來都要壓線,更別說進攻慾望本就異常旺盛的uzi。
他比較擔心的點就是自家打野前期劣勢的情況下,對方千珏會找下路的麻煩。
“壓!能壓多狠就壓多狠!”陸沉斬釘截鐵,剛才在加載階段的時候他就已經思考過這個問題。
每場比賽甚至於rank開始之前,利用選完人之後的調整階段,以及遊戲的加載時間去思考這把遊戲應該怎麼打,應該怎麼贏已經成了他的肌肉記憶。
而這也是他每場比賽都能表現出無比清晰思路的關鍵一環,很多職業選手甚至高分路人玩家也都有著這個習慣。
但思考維度不同,陸沉完全可以憑藉著超越時代的理解來站在上帝視角去思考這一問題,得出的答案自然要更加客觀、更加有效。
誠然,阿木木對位千珏前期很難做事。
但是下路f如果因為這個問題而無法發揮出自已對線強的特點,跟烏鴉和平發育的話就相當於是將打野一個位置的劣勢擴大到了下路,無疑於自斷一臂。
這種情況是任何人都不能接受的,但要壓線又不能被千珏搞得太慘,就必須要拿出一個萬全的方案。
陸沉給出的答案就是...入侵野區!
當然不是阿木木入侵,而是他自已入侵,憑藉著蘭博這個英雄的數值去強行欺負一下千珏。
沒有選擇第一時間進入對方野區,因為不確定對方有沒有分人在野區入口站崗放哨,陸沉就站在自家上野區紅Buff外牆草叢的位置靜靜等待。
隨著時間一分一秒的流逝,直到1分10秒左右的時候,陸沉果斷按下Ctrl+e,學習e技能的同時就是一發魚叉丟向面前的空氣。
“這是...點錯了嗎?”rita有些詫異,下意識便認為陸沉是在按下Ctrl+e快捷鍵學習技能的同時手抖多按了一下e鍵。
米勒則是一臉認真:“不不不,應該不是點錯了!陸哥這是要幹大事啊!”
隨著米勒的話音落下,屏幕上的蘭博也開始移動,朝著對方上野區藍Buff的位置前進,而幾乎每走兩步就向著空氣空甩出一個e技能。
很快,陸沉就來到了藍Buff營地隔牆位置,時間已經來到了1分35秒,隔牆是一片戰爭迷霧,但在上帝視角的觀眾以及解說眼中,xyi的千珏正在安靜地同藍Buff搏鬥!
雖然不是很理解陸沉為什麼在沒有視野的情況下就敢確定這個千珏是藍開,但現在這種關鍵時刻沒有人發出提問,每個人都屏住了呼吸靜靜期待下一秒鐘陸沉即將要做的事情。
呲——
一發電子魚叉精準命中了正在打藍的xyi,而因為非指向性技能不能提供視野的緣故在xyi的視角里甚至都沒有出現蘭博的身影,只看到一根魚叉從草叢飛出而後命中了自已。
瞬間,xyi大驚失色:“瘋了嗎??蘭博一級反我的野?”
蘭博前期強勢所憑藉的無非是紅溫狀態下對技能的額外加成,以及Q技能隔兵燒人不拉小兵仇恨的變態機制。