一杯星冰樂 作品

第264章 故技重施

 “叮!”

 黃牌出手,viper被定在了原地,隨後meiko跟上又接w技能抬起,沒有辦法做出任何反應的viper只能是硬吃這三個人的傷害,而meiko也是在第一時間就給上了點火以至於viper的治療並沒有回多少血。

 最後viper也是光棍,沒有選擇交閃,畢竟交了閃現大概率也是個死亡閃,當場便被這三個人集火秒掉,人頭是給到了陸沉的卡牌。

 另一邊的Lehends眼看卡牌落地便沒有選擇繼續掙扎,給韋魯斯套了個盾而後打了一發rQ便扭頭後撤,沒有絲毫猶豫,生怕晚上一點自己也要被留住。

 “first Blood!”

 “陸沉,又是陸沉,又是卡牌,又是那一招!他再次利用野怪的經驗騙過了grf對他經驗條的判斷,在所有人都想不到的情況下提前升到了六級!”

 “是的,就是這個等級差,讓他抓住了grf下路一波站位靠前的機會,直接完成了一波三包二,成功殺掉了viper的韋魯斯,拿到了一血,幫助自家下路打開了局面!”

 “不止如此,也幫助陸沉自己穩住了中路對線,要知道六級之後的狐狸對卡牌的威脅可是相當的大,只要一個操作不慎很有可能就會被狐狸完成線殺,現在陸沉拿到了一個人頭,拿到了一血關鍵的四百塊,回城之後補出相對應的裝備之後就杜絕了這種可能!”

 陸沉回城之後,身負鉅款也是直接全款拿下了價值1200塊的催化神石,外加一雙Cd鞋。

 經濟好到這種程度自然不單單是一個人頭的緣故, 主要還是陸沉一刀未漏,再加上卡牌這個英雄被動補刀的賞金機制。

 每擊殺一個單位,就會投擲一枚骰子,並獲得相當於點數的對應金幣,也即每補一個兵,就能額外獲得1-6之間的隨機金幣。

 而據數據統計,卡牌獲得多少金幣的概率並不是完全相同,當測試量達到足夠量之後得出的平均值在4.2左右,要遠高於平均概率。