第 248 章 囚室
《風流意》是一款國風仙俠單人開放世界聯機遊戲,開局,主角會誤闖竹林,成為一無名散修的弟子,從此被引入修界,知悉三百年前一樁動盪不安的仙門往事,而這個無名散修,就是蕭蕪。
作為遊戲界的常用手段,策劃會在遊戲初期設定幾個逼格很高,故事感十足的npC,當成吸引玩家往下探索的引子,甚至作為宣傳的突破口,比如在《風流意》上線初期,宣發滿世界買廣告,許多商圈大屏都播放著蕭蕪的演示畫面。
而蕭蕪作為主角的師傅,自然是神秘感和故事感都拉滿的。
作為如此重要的人物,蕭蕪的形象也是謝樞親過稿,幾次打回修改,最終敲定的。
謝樞瞭解蕭蕪的設定,瞭然他的出劍順序和功法,如果遊戲模型和現實相同,他甚至瞭解蕭蕪的三圍尺寸。
如果不是模型默認只捏能看見的不分,他甚至連更細微的都知道。
而無妄宮的這段往事也很簡單,只是為了給蕭蕪一個更復雜豐滿的人設,作為天下至強,他最好曾經落魄,修為喪盡一文不名,飽受苦難;作為主角的師
傅,他最好在苦難之中初心不改,依然落拓溫柔,細緻耐心;而作為遊戲宣傳的引子,他則需要招式漂亮凌亮,有一個重回巔峰的爆點,三點一結合,於是有了無妄宮劇情。
——仙門玄首無端落魄,筋脈全非,被仇人困於宮中,機緣巧合用秘法重塑筋脈,雖然幾度痛不欲生,求死不能,卻還是生生忍下。而後仙門大會,在魔尊壓制全場的時候,他需要飄然而出,如驚鴻照影,挽狂瀾與既倒,將利劍橫在魔君的脖頸上。
謝樞要做的也很簡單,首先完成虐主任務,其次確保蕭蕪武功恢復,最後,在魔門大會上等待劇情,再返回現代。
一切都很正常,唯一古怪的,是這個“謝春山”。
遊戲中沒有這個人。
遊戲製作週期漫長,不可能等文案組敲定所有細節再繼續,而開服也不會涉及無妄宮劇情,魔尊的形象還是個提案,在文件夾中只是一道黑影,沒有敲定名字和形象,有待後續製作。
可謝樞在內測時登錄遊戲,用的賬號名就
是“謝春山”。
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?本作者我算什麼小餅乾提醒您《虐主文的npC消極怠工了[快穿]》第一時間在.?更新最新章節,記住[]?『來[]*看最新章節*完整章節』
比起群狼環伺,不得不時時繃緊神經的無妄宮,謝樞目前還是更喜歡現代。
宮主一走神,站在下手的兩個便汗毛倒豎,薛隨語調結巴:“宮宮宮宮主?您若無事,我先告退了?那平蕪君如此放肆,我這就去給他……”
謝樞便不鹹不淡的看了過去。
他並不想對蕭蕪做些什麼。
那等霽月光風之人,何必平白催折?在這幻夢一般的世界裡做些什麼,就當是個慰藉了。
謝樞微微斂下眸子,先前放過那侍女,系統沒有給出警告,也就是說在劇情外適當延申是合規的,謝樞不喜歡受制於人,在可能的被動違規前,他會率先試探出規則的界限。
謝春山的這份劇本里,沒有蕭蕪在歸墟水獄的細節,畢竟魔宮宮主也不會閒著天天探獄,理論來說,這與他的表演並無關係。
於是薛隨便看見宮主抬起手,輕輕做了個下壓的姿勢。
謝樞道:“我不喜血腥。”
薛隨:“……?”
他眼尾抽搐一下。
——當年您動手的時候,可不是這麼說的。
謝樞:“折斷誰的傲骨這
事,我喜歡親自來。”
說完,他頓了頓。
系統果然毫無反應。