畫畫太歲 作品

和大家聊幾句

 前者難以寫出dnd設定的精髓,而後者,會陷入遊戲設定與小說世界的不兼容。

 dnd本質上是一種遊戲機制,這種遊戲機制的設立,就是為了在遊戲中儘可能的模擬出現實狀況,無論是d20的骰子還是各種調整值的存在都是如此。

 而把這套機制重新套回現實,其中相當一部分就類似於連續機翻,就像用中文說了一段話,然後機器自動翻譯成英文,再從英文讓機器翻譯回中文一樣。

 翻的再好,都沒有原版中文好。

 如果網文想要解決這個問題,我只想到兩個辦法:1、系統流,把dnd變成一套系統,這樣即使出現傷害計算等等dnd元素,也不違和。2、就是隻借鑑dnd部分設定,其他的虛寫甚至不寫,志鳥村就是走的這個路子。

 而我,現在走的其實是第三條,就是通過二設儘可能多的保留dnd元素,卻又能使之在現實中存在而不違和。

 上一章發佈的內容,其實就是二設的一部分。

 在大奧術時代,根本沒有任何其他超凡職業,只有各種學派的奧術法師。

 而後來,整個世界遭遇了一場浩劫,無奈之下,傳奇奧術法師們只能轉生星界高位生物,這樣,就需要和主位面有一個錨點,沒有錨點的情況下,即使傳奇法師,也會被星界同化。

 因此,傳奇奧術法師們,就成為了新世界的神,透過星界掌控魔網節點,對主位面施加影響。

 這也解釋了法術位的由來,否則光是一個法術位,想要合理的融進劇情中,讓沒接觸過dnd的讀者看懂,都不太容易。