這很科學啊 作品
207:主打的就是有仇必報!
卡薩調整好呼吸,購買出門裝的同時指揮隊友。
“咱們一級直接進對面下半區,歐恩和我走最前面,見到人直接開!”
洪浩軒底氣十足。
能支撐他這麼做的根源自然是v5陣容。
從上到輔的五個人,一級團戰鬥力都比t1更強!
卡薩自然要好好珍惜千載難逢的機會,著手做入侵。
並非像循環賽首輪那樣光靠做眼來觀察敵方開野動向,而是直接跟對面換野區!
只因當前版本,下路對線逐漸進入白熱化階段。
誰家雙人組佔優勢,誰就能把雪球滾動起來!
既然v5賽前會議做過部署,要逮捕敵方下路,那麼卡薩通過換野區把oner逼到上半部,t1下路便會成為一座孤島!
屆時v5可以肆無忌憚來噁心小呂布和keria,甚至中路前期穩定擁有線權的佐伊也能前來支援,玩一招四包二!
全隊雄赳赳氣昂昂,穿過下河道殺入t1下野區。
起先卡薩以為t1明知一級團陣容不好打,會選擇妥協後撤。
但之前就提過,t1不算是傳統意義上的韓式運營隊伍。
他們對於線權的爭奪深入骨髓,幾乎成為一種執念,主打的就是靠三條路對線強度控資源,再不停通過打架+兵線運營雙管齊下,快速擴大經濟優勢從而結束比賽!
t1不想平白無故將下半區拱手相讓,頗具膽識想要強行防守。
“開開開!”卡薩也不是軟柿子,當即大吼一聲,操作猴子e【騰雲駕霧】懟到敵方烈娜塔臉上,先把骸骨鍍層破掉。
歐恩又開始整細節操作,他的牛頭人起先藏在v5陣型中,並沒有暴露出特別強烈的進攻慾望。
而是先向後退一步,用來迷惑對手。
緊接著趁烈娜塔交e【忠誠激勵】的瞬間用力捶擊地板,再配合閃現向前!
大地粉碎!
這一記q閃隱蔽性極強,keria躲避不及,當即就被擊飛到半空中!
歐恩順帶著給對方掛上引燃,幫助隊友更好壓低烈娜塔血量。
程徹e上來開剪,elk滑步向前疊矛,rookie也拉出飛星準備收掉人頭。
可是oner突然欺身向前,遮擋在烈娜塔前方!
飛星無法越過破敗王,直直砸中oner!
也正是因為oner的友情幫擋,keria再依靠e和骸骨提供的雙層護盾,沒有在空中陣亡,落地後第一時間就交閃往後跑,縮到t1陣型後方!
雙方關鍵技能交過一輪,keria雖然沒有暴斃,但殘血的他沒有任何戰鬥力,必須得回城補給。
等於說v5在敵方下野區暫時擁有了人數差優勢!
別看只是相差一個輔助,可前期輔助能提供的平a傷害以及坦度並不算弱雞,依然至關重要!
v5得以順利掌控住t1下野區的主導權!
米勒不禁扼腕嘆息,“好可惜啊,keria差一點就要交代掉了!”
娃娃對v5部分選手的處理提出質疑,“rookie完全可以學e啊,催眠氣泡只要命中,烈娜塔根本跑不掉!”
聽著官方解說的許硯雙手抱胸反駁道,“學個錘子?”
“學e就血崩!”
正如他所說的那樣,宋義進不是不想學。
而是學不了。
如果點e固然能夠拿到一血經濟,可對局時間已經來到1分10秒,rookie不可能回城補給。
也就意味著他拿到人頭也沒辦法轉化成戰鬥力!
而且一級學e,佐伊對線能力將大打折扣,前三級很難從狐狸手中搶到線權,接下來的四包二也將無法執行!
rookie這才寧願放跑keria,也不學e去強行收這顆人頭!
同時,t1維護自家野區而進行的堅定反抗也將v5野輔全部打成半血。
keria躲到隱秘角落裡抓緊時間回城。
縱使如此,等他返回下路,兵線早已交接,晚上線的t1雙人組註定要被從頭壓制。
程徹則步行往上路靠,憑藉e【斷續疾走】的穿牆能力,格溫與己方小兵一同抵達線上,比無位移無加速的船長更快一步!
他毫不含糊,直接拎起剪刀開始裁兵線,爭取先把上路線權控制到手。
格溫打船長,屬於越到後期越好打,故而六級前的處理尤為關鍵。
若是船長始終保持推線姿態,不停用q【槍火談判】和不滅之握去壓低格溫的血量,並藉助兵線提供的壓力讓布娃娃投鼠忌器不敢輕易上來對拼,那麼程徹在上路的日子將會相當難受。
所以程徹上來就搶線,也是為了讓對線更加舒服。
程徹在三級之前不怕t1上野合體,畢竟船長+破敗王這對抽象組合在3級前不具備一丁點gank能力!
即便強行過來抓,程徹依靠疾跑也能輕鬆拉開!
宙斯晚上線數秒鐘,等他出現在上路,程徹已經將三隻近戰兵打成殘血,令雙方兵線態勢初步失衡。
他無可奈何讓掉線權。
一級團別看沒有包含任何擊殺,但產生的影響極為深遠。
zeus骸骨當初也被卡薩猴子的e波及敲碎。
船長當前版本都是腐敗藥水的常規出裝,1級初始血量僅有588點!
不誇張的講,如果硬要來搶線,程徹大可以把兵線放到v5塔前,然後卡一波骸骨cd開疾跑硬追!
普朗克前期的脆弱身板根本就禁不住格溫大剪刀。
少說也能打個閃現出來!
宙斯為了求穩,也是為了給oner創造機會,乾脆選擇把線放過來。
只是在第二波兵線到來之前,他主動跟程徹發生摩擦。
磕掉一層藥水,用q【槍火談判】想要磨損格溫血量。
程徹看到船長向前踏步,提前洞悉敵方意圖,先向後稍稍移動,由於被兵線卡住位置,他直線後退肯定要被對方追上。
但程徹就是故意賣破綻!
船長q技能無法進行移動釋放,勢必會停頓一瞬。
程徹抓的就是這一刻的原地駐足,看到普朗克抬起槍管,果斷回身一步,交e【斷續疾走】向前開剪!
宙斯輕嘶一聲,清楚本次博弈自己輸得很徹底。
因為削弱e【斷續疾走】射程後的格溫強化普攻+位移加在一起能夠觸碰到遠在550碼的敵人,按理來說剪不到船長——槍火談判最遠射程足足有625碼!
但程徹提前預判,也就早早回身墊了一步。
正是這一步,讓格溫交過e後將船長納入自己的普攻射程!
帶著多蘭劍的一剪刀劇痛無比,宙斯想要上前a出被動火刀。
可是雙方普攻射程相差75碼,程徹見敵方再度上前,a完就立馬後撤。
宙斯見狀也不再深追,抬手想要去補殘血近戰兵。
程徹重新回頭,打算趁e技能強化時間尚未結束,靠射程再白嫖船長一次普攻!
只是宙斯的臨場調整能力堪稱驚人。
他火刀都舉起來了,愣是強行取消掉!
值得一提的是,船長被動雖說有丶像是強化普攻,但底層代碼並不承認。
不管按住s鍵亦或是走位,都能將其打斷!
宙斯中止火刀,卡在程徹原地釋放普攻的間隙鑽入格溫懷中!
這一步,彌補掉雙方相差的75碼射程!
崔佑齊一刀a了上去,不光附帶烈火刀法的真實傷害,還有腐敗藥水的持續輸出!
程徹嘖了一聲。
他知道宙斯找回了場子。
自己被船長a出被動,不光代表眼下換血沒有賺到便宜,還意味著宙斯將擁有【不滅之握】!
正常情況下,對拼伊始的q槍火談判只會讓船長疊出3層不滅,不能獲得符文效果。
可是一刀下去,順利把戰鬥狀態續住,船長刀尖上就浮現出綠油油的特效!
槍火談判冷卻僅有4.5秒,宙斯心知肚明,因此a出火刀拿到加速效果後,他略微拉開距離,保證程徹a不到自己就好。
等q冷卻完畢,便朝格溫蹦上一槍子,用不滅多回一點血。
換血告一段落,礙於程徹主動頂著三隻遠程兵發起進攻,比宙斯多損失100點血量。
做完這一切,zeus頭頂亮起開心小蜜蜂的表情。
並不是嘲諷,而是稱讚程徹戰鬥最初的精彩預判拉扯!
程徹亮出提莫點贊表情,以示對宙斯適才臨場調整採用假平a的表揚。
不得不說,宙斯作為近年來lck賽區最出名的上單位天才少年,在實力上絕對算是當今第一檔的存在!
“咱們一級直接進對面下半區,歐恩和我走最前面,見到人直接開!”
洪浩軒底氣十足。
能支撐他這麼做的根源自然是v5陣容。
從上到輔的五個人,一級團戰鬥力都比t1更強!
卡薩自然要好好珍惜千載難逢的機會,著手做入侵。
並非像循環賽首輪那樣光靠做眼來觀察敵方開野動向,而是直接跟對面換野區!
只因當前版本,下路對線逐漸進入白熱化階段。
誰家雙人組佔優勢,誰就能把雪球滾動起來!
既然v5賽前會議做過部署,要逮捕敵方下路,那麼卡薩通過換野區把oner逼到上半部,t1下路便會成為一座孤島!
屆時v5可以肆無忌憚來噁心小呂布和keria,甚至中路前期穩定擁有線權的佐伊也能前來支援,玩一招四包二!
全隊雄赳赳氣昂昂,穿過下河道殺入t1下野區。
起先卡薩以為t1明知一級團陣容不好打,會選擇妥協後撤。
但之前就提過,t1不算是傳統意義上的韓式運營隊伍。
他們對於線權的爭奪深入骨髓,幾乎成為一種執念,主打的就是靠三條路對線強度控資源,再不停通過打架+兵線運營雙管齊下,快速擴大經濟優勢從而結束比賽!
t1不想平白無故將下半區拱手相讓,頗具膽識想要強行防守。
“開開開!”卡薩也不是軟柿子,當即大吼一聲,操作猴子e【騰雲駕霧】懟到敵方烈娜塔臉上,先把骸骨鍍層破掉。
歐恩又開始整細節操作,他的牛頭人起先藏在v5陣型中,並沒有暴露出特別強烈的進攻慾望。
而是先向後退一步,用來迷惑對手。
緊接著趁烈娜塔交e【忠誠激勵】的瞬間用力捶擊地板,再配合閃現向前!
大地粉碎!
這一記q閃隱蔽性極強,keria躲避不及,當即就被擊飛到半空中!
歐恩順帶著給對方掛上引燃,幫助隊友更好壓低烈娜塔血量。
程徹e上來開剪,elk滑步向前疊矛,rookie也拉出飛星準備收掉人頭。
可是oner突然欺身向前,遮擋在烈娜塔前方!
飛星無法越過破敗王,直直砸中oner!
也正是因為oner的友情幫擋,keria再依靠e和骸骨提供的雙層護盾,沒有在空中陣亡,落地後第一時間就交閃往後跑,縮到t1陣型後方!
雙方關鍵技能交過一輪,keria雖然沒有暴斃,但殘血的他沒有任何戰鬥力,必須得回城補給。
等於說v5在敵方下野區暫時擁有了人數差優勢!
別看只是相差一個輔助,可前期輔助能提供的平a傷害以及坦度並不算弱雞,依然至關重要!
v5得以順利掌控住t1下野區的主導權!
米勒不禁扼腕嘆息,“好可惜啊,keria差一點就要交代掉了!”
娃娃對v5部分選手的處理提出質疑,“rookie完全可以學e啊,催眠氣泡只要命中,烈娜塔根本跑不掉!”
聽著官方解說的許硯雙手抱胸反駁道,“學個錘子?”
“學e就血崩!”
正如他所說的那樣,宋義進不是不想學。
而是學不了。
如果點e固然能夠拿到一血經濟,可對局時間已經來到1分10秒,rookie不可能回城補給。
也就意味著他拿到人頭也沒辦法轉化成戰鬥力!
而且一級學e,佐伊對線能力將大打折扣,前三級很難從狐狸手中搶到線權,接下來的四包二也將無法執行!
rookie這才寧願放跑keria,也不學e去強行收這顆人頭!
同時,t1維護自家野區而進行的堅定反抗也將v5野輔全部打成半血。
keria躲到隱秘角落裡抓緊時間回城。
縱使如此,等他返回下路,兵線早已交接,晚上線的t1雙人組註定要被從頭壓制。
程徹則步行往上路靠,憑藉e【斷續疾走】的穿牆能力,格溫與己方小兵一同抵達線上,比無位移無加速的船長更快一步!
他毫不含糊,直接拎起剪刀開始裁兵線,爭取先把上路線權控制到手。
格溫打船長,屬於越到後期越好打,故而六級前的處理尤為關鍵。
若是船長始終保持推線姿態,不停用q【槍火談判】和不滅之握去壓低格溫的血量,並藉助兵線提供的壓力讓布娃娃投鼠忌器不敢輕易上來對拼,那麼程徹在上路的日子將會相當難受。
所以程徹上來就搶線,也是為了讓對線更加舒服。
程徹在三級之前不怕t1上野合體,畢竟船長+破敗王這對抽象組合在3級前不具備一丁點gank能力!
即便強行過來抓,程徹依靠疾跑也能輕鬆拉開!
宙斯晚上線數秒鐘,等他出現在上路,程徹已經將三隻近戰兵打成殘血,令雙方兵線態勢初步失衡。
他無可奈何讓掉線權。
一級團別看沒有包含任何擊殺,但產生的影響極為深遠。
zeus骸骨當初也被卡薩猴子的e波及敲碎。
船長當前版本都是腐敗藥水的常規出裝,1級初始血量僅有588點!
不誇張的講,如果硬要來搶線,程徹大可以把兵線放到v5塔前,然後卡一波骸骨cd開疾跑硬追!
普朗克前期的脆弱身板根本就禁不住格溫大剪刀。
少說也能打個閃現出來!
宙斯為了求穩,也是為了給oner創造機會,乾脆選擇把線放過來。
只是在第二波兵線到來之前,他主動跟程徹發生摩擦。
磕掉一層藥水,用q【槍火談判】想要磨損格溫血量。
程徹看到船長向前踏步,提前洞悉敵方意圖,先向後稍稍移動,由於被兵線卡住位置,他直線後退肯定要被對方追上。
但程徹就是故意賣破綻!
船長q技能無法進行移動釋放,勢必會停頓一瞬。
程徹抓的就是這一刻的原地駐足,看到普朗克抬起槍管,果斷回身一步,交e【斷續疾走】向前開剪!
宙斯輕嘶一聲,清楚本次博弈自己輸得很徹底。
因為削弱e【斷續疾走】射程後的格溫強化普攻+位移加在一起能夠觸碰到遠在550碼的敵人,按理來說剪不到船長——槍火談判最遠射程足足有625碼!
但程徹提前預判,也就早早回身墊了一步。
正是這一步,讓格溫交過e後將船長納入自己的普攻射程!
帶著多蘭劍的一剪刀劇痛無比,宙斯想要上前a出被動火刀。
可是雙方普攻射程相差75碼,程徹見敵方再度上前,a完就立馬後撤。
宙斯見狀也不再深追,抬手想要去補殘血近戰兵。
程徹重新回頭,打算趁e技能強化時間尚未結束,靠射程再白嫖船長一次普攻!
只是宙斯的臨場調整能力堪稱驚人。
他火刀都舉起來了,愣是強行取消掉!
值得一提的是,船長被動雖說有丶像是強化普攻,但底層代碼並不承認。
不管按住s鍵亦或是走位,都能將其打斷!
宙斯中止火刀,卡在程徹原地釋放普攻的間隙鑽入格溫懷中!
這一步,彌補掉雙方相差的75碼射程!
崔佑齊一刀a了上去,不光附帶烈火刀法的真實傷害,還有腐敗藥水的持續輸出!
程徹嘖了一聲。
他知道宙斯找回了場子。
自己被船長a出被動,不光代表眼下換血沒有賺到便宜,還意味著宙斯將擁有【不滅之握】!
正常情況下,對拼伊始的q槍火談判只會讓船長疊出3層不滅,不能獲得符文效果。
可是一刀下去,順利把戰鬥狀態續住,船長刀尖上就浮現出綠油油的特效!
槍火談判冷卻僅有4.5秒,宙斯心知肚明,因此a出火刀拿到加速效果後,他略微拉開距離,保證程徹a不到自己就好。
等q冷卻完畢,便朝格溫蹦上一槍子,用不滅多回一點血。
換血告一段落,礙於程徹主動頂著三隻遠程兵發起進攻,比宙斯多損失100點血量。
做完這一切,zeus頭頂亮起開心小蜜蜂的表情。
並不是嘲諷,而是稱讚程徹戰鬥最初的精彩預判拉扯!
程徹亮出提莫點贊表情,以示對宙斯適才臨場調整採用假平a的表揚。
不得不說,宙斯作為近年來lck賽區最出名的上單位天才少年,在實力上絕對算是當今第一檔的存在!