這很科學啊 作品

165:不容樂觀的形勢!

鑽進去避免被酒桶a到,亦可再度重置小兵仇恨。

隨後沿著線草一路向前追擊,待相位猛衝提供的3秒額外移速消失,程徹大招剛好冷卻完畢。

切換回炮形態,鑽出草叢朝著啤酒人狂點!

兩下普攻迷惑對手,讓對方誤以為自己要交q,而後再接真正的q【電能激盪】!

縱然369經驗豐富沒有被程徹欺騙,在傑斯射出電磁炮時挪動著啤酒人肥碩的身軀,回身走位險之又險躲開技能,但細算下來還是被程徹白嫖3次普攻外加一次錘q!

血量損失足足200點!

白家浩煩躁不安的嘖了一聲。

“傑斯好高的熟練度……”

比10天前的上次碰面又有精進!

他這還是沒看過程徹最開始練習皮城重炮時打宙斯酒桶的抽象操作,否則定然會驚為天人。

如果跟兩個月以前同樣的對線相比,程徹的一級處理不知道精妙到哪裡去了!

反向走位躲彗星,精湛的走a進出草叢換血,並用近戰狀態觸發相位,從而獲得更高額的移速加成用來拉扯……

369頭皮發麻!

宙斯本人來,恐怕也不會比程徹的操作強多少!

更離譜的是,線被傑斯拉爛了!

正常情況下雙方前三隻近戰兵會近乎同一時間變成殘血狀態。

369起先也想等前排兵全部殘血,自己再丟滾動酒桶將其清理乾淨。

可是程徹之前不停用普攻來吸引小兵仇恨,再進入草叢來拉扯掉。

這會造成兵線仇恨重置後,先集火同一只小兵!

v5近戰兵血量被壓低的進度也因此拉開差距!

369光靠滾動酒桶,不可能補到所有的近戰兵!

不得已,他只好選擇吃悶虧。

丟出q技能補掉一隻兵,藉助冷卻轉好的被動稍稍將血量補充上一截,就趕緊退到後方避免被傑斯持續消耗。

程徹順理成章拿到線權,開始慢二速三的公式囤線。

“別慌啊69,”看片哥安撫著隊友情緒,“稍微演一下,假裝我待會兒要到……”

白家浩聽到隊友的指揮,蹭兵線經驗升至2級,強做鎮定上前跟傑斯換血。

等級提上來,酒桶的換血能力雀氏要強一些。

不過1級挖的坑太大,369難以在短時間內彌補回來。

程徹囤三波線進去,去三角草叢做一顆飾品眼,回來就利用射程優勢卡住防禦塔的攻擊間隔發動換血。

369面對越來越低的血量倒是豪橫得很,直接嗑掉一瓶紅。

在刷野過程中一直密切關注上路對線形勢的卡薩當即做出判斷。

“他們打野可能會在,我馬上就到!”