木圖騰 作品

第九百零七章 鬧事者與獲得新卡片


 日子一晃,又過去了兩天,出了詛咒金幣弄死人的大案,但這一點都不妨礙橄欖石街各個店鋪的生意。而維澤呢,因為深度參與了詛咒金幣事件,在去治安所當了一回兼職仵作後,他就再也沒有摻和那件事。

 治安兵的進度如何,他其實並不關心,反正從各個渠道獲得消息,那些人雖然也找到幾個手裡有詛咒金幣的人,但其背後的蒙面人卻始終沒有任何線索。這件事,恐怕很快就會成為一樁懸案,只要不再死人,要不了幾個月,就只會成為酒館中吹牛的話題。當然,維澤是不摻和調查蒙面人了,不過上次從治安官手裡獲得的那個靈技還真挺香!

 【死因辨識術】,精鐵級生活類靈技。看著的確是個仵作專用。但加上靈技基礎訣竅和殺戮經驗之後,維澤很容易的便將其改良為白鋼級觀察靈技【弱點辨識術】,靈氣作用於雙眼,藉此觀察人或生物的弱點。這顯然不是生活類靈技改用的效果,更重要的是用這個靈技看人。

 從彩色直接變成藍灰,身體越脆弱的部分,顏色就會呈現發白發黃甚至發紅的狀態,而且這些所謂的弱點,還能隨著運動和做不同動作而發生變化。維澤之前在街機冒險世界裡試驗過了。攻擊【弱點辨識術】模式下的所謂要害,確實能獲得比平時更好的傷害效果。雖然獲得了這個靈技,維澤依舊沒有使用日向寧次天賦卡的打算,不過擁有【弱點辨識術】這種靈技,對於他更好的發揮反應和將來適應寫輪眼之類的天賦,絕對有非常大的幫助。

 提起到街機藍本的冒險世界實驗新靈技,就不能不提【八門遁甲】和雷切所衍化的【雷罰】。對於【八門遁甲】的那種大幅度提高反應、速度和靈氣的效果,其實也是分開幾門的。每多開一門,獲得翻倍增幅,安全閥為第三門,往上每多開一門,身體損傷也會跟著翻倍。這樣的靈技,如果想在現實聖靈世界使用。一是得確保【延命靈術】效果加持與自身,二是還得有效果和效率都得好的藥劑活回覆手段。