第21章 超級超夢Y
超夢,寶可夢遊戲中出生於第一世代的傳說寶可夢,從某種意義上來講是最早出現的神獸。身為神獸,超夢的種族值總和自然是極為出色的680,而眾所周知,超進化後的寶可夢的種族值會增加100,也就是說超進化後的超夢的種族值會達到誇張的780。
當然,種族值總和只是粗略判斷寶可夢強度的數值,一隻寶可夢的強度取決於很多方面,屬性、特性、種族值總和、種族值分配、努力值分配、個體值、技能池。身為“最初”的神獸,超夢的屬性、特性和種族值分配顯然並沒有它的後輩們那麼誇張,對戰中抗性不好的超能力系、幾乎沒用的特性、身為特攻手卻擁有過高的攻擊種族值。
從種族值分配這一點上面延伸,超進化後的超夢的兩個形態的種族值分配都有許多讓人想要吐槽的地方。
首先是在直樹看來最愚蠢的超進化形態超級超夢x,這個形態的超夢變為了超能力加格鬥屬性,多出一個屬性、少兩個弱點、多兩個弱點,意義不大,說不上好壞;其次特性變為了不屈之心(該特性的寶可夢陷入畏縮狀態後,速度提升1級),可以防擊掌奇襲,幾乎沒有什麼用處;最後就是奇葩的種族值分配了,多出了格鬥系,超級超夢x很顯然是將原本的特攻手變為了物攻手,超進化增加的100種族值中80點分配給了物攻,20點平均分配給了雙防。
對寶可夢對戰來說,雙刀是一件很蠢的事情,寶可夢的努力值只允許拉滿兩個屬性,如果全都放在雙攻上,速度和耐久就沒辦法兼顧了,約等於說是超級超夢x把超夢原本極高的154特攻種族值變成了所謂的“無效種族值”。
比起x形態,超級超夢y要稍微好上一點,但是不多。屬性上沒有變化,特性變成了不眠(該特性的寶可夢不會陷入睡眠狀態,睡覺招式會無效),和不屈之心差不多,都是對戰中幾乎沒用的特性;種族值分配上,比起原先的超夢,y形態的超夢速度增加了10,特防增加了30,特攻增加了40,但是防禦減少了20,沒用的物攻增加了40。