第三百零九章:遊戲與硬件
遊戲操作簡單易懂,雖然只需要一隻手就可以遊玩,但是要玩到高級圖,就必須要鍛煉出優秀的反應能力,面對偶爾出現的岔路,還要有一個能夠進行快速分析的大腦。
以後如果在線建房的遊戲用戶比較多,我們會搭建服務器,讓用戶們和其他地區的用戶進行競爭,同時也會設立排行榜,提供官方獎勵。
遊戲運用3d效果和動畫建模,在給人一種超真實的動感體驗的時候,又不會產生血腥刺激的畫面,非常適合全年齡向玩家休閒益智。
在發佈會結束後,主舞臺與其他新科旗艦店、直營店都會提供真機試玩。”
周瑜在介紹這款遊戲的時候,雖然是看著臺下的發佈會嘉賓,但是腦海中卻是想起自己當初藏在被窩裡面,躲避著怪物猴子的追殺,想象著最終跑到終點的“奮鬥”歲月。
只不過等到他讀大學的時候,才發現所謂的《神廟逃亡》世界盡頭根本就不存在,遊戲系統會一直演算新畫面讓人陷入無止境的輪迴奔跑當中。
而在這一世,他也讓遊戲開發團隊做出了類似的設定,一個永遠不會跑到的終點,同時也給宣傳運營部門寫了遊戲營銷方案,等遊戲熱度漸起的時候,就會在某些論壇上放出ps過的終點圖片。
對於這個素材可以重複利用的簡單遊戲,西蜀新科的遊戲開發團隊倒是十分“節約”,將之前跳舞遊戲的人物角色進行修改優化後,就放入了遊戲當中。
因為遊戲聲音比較簡單,除了開場的幾種怪物的模擬叫聲和角色跑動跳躍時候的喘氣聲之外,只需要添加一下冒險地圖對應特有的民族打擊樂就行。
一個高科技產品的發佈會上,周瑜帶著這些商務精英們看起來“很低齡”的手機遊戲。
雖然也有不少人對這款遊戲感覺到好奇,但大部分人還是沒有太多觀感。
介紹完《神廟逃亡》之後,周瑜又翻到了下一個新遊戲。、
“在現實生活中,有相當量級的用戶為了鍛鍊身體、體驗與自然相處的感覺而騎行自行車,但是城市道路卻很少可以讓人們駕駛