老三家老三 作品

第349章 尷尬的兩片樹葉

 

 那就是殺鬼子,再次打到東京去。

 

 至於掙錢麼,對於目前的他來說,已經沒有那麼重要了。

 

 明亮也沒想到殺掉這三個鬼子,還能獲得首殺獎勵。

 

 他忍不住搖了一下頭。

 

 其實我還可以更快一點,抽大嘴巴浪費了一些時間,手還疼著呢。

 

 首殺三個鬼子,系統獎勵了280點功勳,這三個小鬼子又貢獻了18點功勳,明亮一共獲得298點功勳。

 

 獲得的功勳自動進入功勳進度條,功勳升了1級,從lv0變成了lv1的99%,只差2點就能升到lv2了。

 

 小夢解說,功勳滿10、20、50、100級,將會解鎖新技能。

 

 這個就跟鐵血抗戰中的戰功類似,但是缺少一些戰功獎勵,比如被明亮發揮至極致的煙花,本來只是一個系統獎勵,也被他當成了打鬼子的助力。

 

 令明亮鬱悶的是,殺這三個小鬼子沒有給技能點,明亮已經習慣了使用技能點打造自己的變態屬性。

 

 詢問過小夢後才知道,二戰的設置不是自由加點模式,而是技能成長模式。

 

 比如槍法,開槍命中目標會累積熟練度,當熟練度達到條件時,會自動成長。

 

 技能成長模式更加符合邏輯,明亮理解。

 

 其實明亮站在盛世集團的角度,想的更多。

 

 盛世網絡把鐵血抗戰做得跟二戰似是而非,這樣其他國家的運營商,對國內提早幾個月運營鐵血抗戰,也無話可說。

 

 這根本就是兩款不同的遊戲,只不過是題材相同罷了。

 

 一個是小格局,我們自己國內玩家玩的單機遊戲。

 

 一個是大格局,全世界玩家共同參與的大型網遊。

 

 咋啦?

 

 我們玩個單機你們也有意見?

 

 就是這個兩片樹葉有點過分了。

 

 你好歹給身衣服穿啊。

 

 哪怕給大家的衣服都是一個樣式的,醒目點,大紅色的,迫使玩家不得不換。

 

 再無恥點,在衣服胸前背後都印上玩家兩個大字。

 

 那也比給兩片樹葉強啊。