老三家老三 作品
第322章 二戰
但是不管怎麼說,如果以1939年9月1日作為遊戲的起始時間,中國玩家肯定心裡不舒服。
那個時間,大半個中國都沒了啊。
最開心的當然是日本玩家,遊戲一開始,npc就已經替玩家們打下了半個中國。
在npc 的助力下,他們豈不是可以橫行霸道了?
所以,要談條件。
盛世網絡跟各國運營商扯皮,足足扯了半年多的時間。
在這期間,盛世網絡推出了《鐵血抗戰》。
這個版本的起始時間有些隨心所欲,當時推出,真正的目的是給《二戰》國際發行談判施加壓力。
在一系列的妥協和讓步之後,《二戰》這款遊戲終於獲得國際網盟通過,在世界範圍內發行。
明亮這回是理解了盛世集團的苦衷了,《二戰》這款遊戲一經發行,國內玩家肯定是罵聲一片。
咬文嚼字跟玩家解釋沒有意義,玩家不聽任何解釋。
在中國玩家心中,二戰就是從918開始算的。
甚至有極端的,認為從甲午海戰就應該開始算。
沒毛病,不過那不是二戰,那是中日戰爭。
那個時候,連一戰都還沒發生呢,還說什麼二戰。
所以《二戰》開服,《鐵血抗戰》依舊照常運行,也是抱有一些平息中國玩家怒氣的因素。
兩個遊戲不互通,但是,鐵血抗戰玩家可以平滑至二戰,不需要另行購買遊戲裝備。
盛世網絡的營銷團隊是強大的,按照他們在本次更新公告中的解釋,《二戰》是公司推出的一款全新的遊戲,定向向《鐵血抗戰》玩家發放福利,《鐵血抗戰》玩家可以不用花一分錢,就能玩這款新遊戲。
這麼解釋,《鐵血抗戰》玩家的心裡是不是就舒服多了。
還是不舒服,那你可以不過去啊。
盛世網絡營銷團隊沒有明說的是,《鐵血抗戰》玩家已經比《二戰》玩家提前試玩了很長時間,如果過渡到《二戰》,就已經比二戰玩家佔有先天優勢。
說白了,《鐵血抗戰》運行這段時間,等於是給《二戰》中國玩家發的福利,讓大家提前練兵了。
這話盛世網絡營銷團隊不能明說,但是意思已經表達的很明白了,因為《二戰》的遊戲設置跟《鐵血抗戰》有很多不同的地方,這樣也就避免其他國家玩家拿這個說事。
這是完全不同的兩個遊戲,只是同類型罷了。
如果對比的話。
《二戰》是史詩級戰爭遊戲鉅作。
《鐵血抗戰》只是一部小成本休閒遊戲。
明亮苦笑著給李銘解釋了一番,這些道理,李銘早就明白了,就是氣不順。
遊戲開局就是從1939年9月1日開始,這是所有中國玩家都解不開的疙瘩。
卻又無可奈何。
因為,新推出的這款遊戲,名字叫《二戰》,遊戲公司如此設定沒毛病。
遊戲公司以中、德、英、俄、日五國語言製作二戰宣傳片
李暈龍罵了句他孃的,開始正視現實:“明亮,你說的這些我都明白,就是他孃的心裡不舒服。咱們說現實的吧,二戰開服,等於跟咱們玩的鐵血抗戰,是兩個完全不同的遊戲。我估計到時候恐怕會有七八成玩家會跳槽到二戰,這麼多玩家流失,必定會造成裝備價格大幅跳水。咱們手中可都攥著大批裝備,這個損失可是不小。”
那個時間,大半個中國都沒了啊。
最開心的當然是日本玩家,遊戲一開始,npc就已經替玩家們打下了半個中國。
在npc 的助力下,他們豈不是可以橫行霸道了?
所以,要談條件。
盛世網絡跟各國運營商扯皮,足足扯了半年多的時間。
在這期間,盛世網絡推出了《鐵血抗戰》。
這個版本的起始時間有些隨心所欲,當時推出,真正的目的是給《二戰》國際發行談判施加壓力。
在一系列的妥協和讓步之後,《二戰》這款遊戲終於獲得國際網盟通過,在世界範圍內發行。
明亮這回是理解了盛世集團的苦衷了,《二戰》這款遊戲一經發行,國內玩家肯定是罵聲一片。
咬文嚼字跟玩家解釋沒有意義,玩家不聽任何解釋。
在中國玩家心中,二戰就是從918開始算的。
甚至有極端的,認為從甲午海戰就應該開始算。
沒毛病,不過那不是二戰,那是中日戰爭。
那個時候,連一戰都還沒發生呢,還說什麼二戰。
所以《二戰》開服,《鐵血抗戰》依舊照常運行,也是抱有一些平息中國玩家怒氣的因素。
兩個遊戲不互通,但是,鐵血抗戰玩家可以平滑至二戰,不需要另行購買遊戲裝備。
盛世網絡的營銷團隊是強大的,按照他們在本次更新公告中的解釋,《二戰》是公司推出的一款全新的遊戲,定向向《鐵血抗戰》玩家發放福利,《鐵血抗戰》玩家可以不用花一分錢,就能玩這款新遊戲。
這麼解釋,《鐵血抗戰》玩家的心裡是不是就舒服多了。
還是不舒服,那你可以不過去啊。
盛世網絡營銷團隊沒有明說的是,《鐵血抗戰》玩家已經比《二戰》玩家提前試玩了很長時間,如果過渡到《二戰》,就已經比二戰玩家佔有先天優勢。
說白了,《鐵血抗戰》運行這段時間,等於是給《二戰》中國玩家發的福利,讓大家提前練兵了。
這話盛世網絡營銷團隊不能明說,但是意思已經表達的很明白了,因為《二戰》的遊戲設置跟《鐵血抗戰》有很多不同的地方,這樣也就避免其他國家玩家拿這個說事。
這是完全不同的兩個遊戲,只是同類型罷了。
如果對比的話。
《二戰》是史詩級戰爭遊戲鉅作。
《鐵血抗戰》只是一部小成本休閒遊戲。
明亮苦笑著給李銘解釋了一番,這些道理,李銘早就明白了,就是氣不順。
遊戲開局就是從1939年9月1日開始,這是所有中國玩家都解不開的疙瘩。
卻又無可奈何。
因為,新推出的這款遊戲,名字叫《二戰》,遊戲公司如此設定沒毛病。
遊戲公司以中、德、英、俄、日五國語言製作二戰宣傳片
李暈龍罵了句他孃的,開始正視現實:“明亮,你說的這些我都明白,就是他孃的心裡不舒服。咱們說現實的吧,二戰開服,等於跟咱們玩的鐵血抗戰,是兩個完全不同的遊戲。我估計到時候恐怕會有七八成玩家會跳槽到二戰,這麼多玩家流失,必定會造成裝備價格大幅跳水。咱們手中可都攥著大批裝備,這個損失可是不小。”