天空向前衝 作品

172.吃力不討好

 按照系統陣營的規矩來判斷,命夜界的情況已經從可控變成了危險。

 也就是說,光之使者必須立即處理。

 如果是可控的世界,光之使者完全可以不緊不慢的先上報(甩鍋),等他的上司來處理,但面對危險的世界,系統一方有嚴格規定:誰遇見,誰就第一時間處理,只有處理失敗之時,才能上報。

 以光之使者判斷,命夜界的情況屬於危險級,可從處理難度來說,其實非常簡單。

 這就尷尬了。

 麻煩很大,卻不難解決,光之使者能處理,而且還要最快速度處理,但是!處理完畢後,他什麼好處也撈不到!

 等於力氣全由光之使者出,便宜全讓光之使者的上司佔。

 吃力不討好的活兒,光之使者不是沒幹過,事實上,他不僅幹過,還經常幹。

 在任何組織裡,下屬都要習慣於吃力不討好,畢竟好處是要留給上司的。

 不過,習慣吃力不討好,並不代表喜歡吃力不討好,特別是在系統陣營中,

 系統陣營不管升遷還是降級,全跟個人實力相關。

 只要實力到了,自然就可以升入管理層,比如光之使者,他想晉升更高級別的管理層,不能靠拍上司的馬p,而是要增強實力。

 這就需要光之使者儘可能多的去完成任務,當他以附身的方式,奪取到足夠的力量,他便會成為和自己上司一樣的級別。

 所以,光之使者不在乎吃力,他犯愁的是:沒有回報。

 從情報上來看,命夜界的能量層次不高,光之使者認為自己在那裡根本找不到可以附身的對象。

 “我一降臨,世界就會崩潰,自動進入抹除意志和意識的重啟狀態,我附身?附誰去?那些干涉我們工作的外來者嗎?他們連撐爆命夜界都做不到,也配讓我附身?”光之使者躲在光芒的陰影中,嘴上不停吐槽。

 同時,光之使者一絲不苟的準備著時空穿梭事宜。

 百分百的口嫌體正直。

 光之使者:我倒是想不正直,可系統的規矩明晃晃的擺著,我敢偷懶,就會挨罰!