晉王孟伯仲 作品

第四百九十一章 話療的方式分出勝負

很少有觀眾和參賽者會覺得,在初選中,選手是應該打生打死的。即使是裁判和主辦方,也不覺得選手應該打出生死。可是修仙者的戰鬥就是這樣,單挑戰和車輪戰還還說,雙方基本素質擺在那裡,拉不開差距的時候,哪怕動了殺心也不會速死,看局勢也能分辨出誰勝誰負;團隊戰時,一旦某一方有集中起來幹掉對面一名選手的心思,哪怕沒動殺心,對手依舊凶多吉少。

更何況沿海基地的戰士們使用合擊法術時,那真是衝著把對手打死去的——在海里戰鬥習慣下殺手,上了岸動用過於熟悉的招式時,也收不住手了。

裁判們叫停比賽,便是因為此事。

裁判將雙方叫到一塊,擺明當前的局勢。真要論比賽情況,勝負未分;但沿海基地的戰士們出手,如果裁判們不救,安保部的隊員肯定得死;如果救了,每次一放合擊法術,裁判就得上臺把局勢中止,還得把已經聚集起來的合擊侵徹力消除,勢必會把本來做好的“帷幕”清除掉。

比賽的連貫性就這麼被打斷了,如果每次沿海基地的戰士使用合擊法術,比賽都會被裁判們打斷的話,那這還打什麼?