第二百四十五章 主動服毒迎來轉變
為了彌補自身與其他出蠻古人的體魄差距,這些被毒害的新生代大幅增加生活中應用工具的能力,試圖用大量機械手段——雖然很原始——彌補他們和正常出蠻古人的勞動差距。這誕生了蠻古紀元人族的低修仙介入應用科學。
被毒害的新生代漸漸發展,他們的出現,對族群來說更直觀的好處,便是提供了一群不是金丹期的創造力。想要出一名金丹期,讓他從事創造類工作,需要對一個個體投入大量境界點丹藥,而這在過去,便相當於讓一人吃下足夠他吃上百年的食物。
而對新生代來說,他們不需要吃太多東西,只需要一些對金丹期來說不算久的時間,就能成長到成年期,而在他們還沒達到成年期的時候,在部分領域表現出的創造力,便可以不弱於金丹期修仙者。
人族可能缺少成百年的空窗期用於培養新人,但如果一代培養時間不超過十五年——很有限地將一個人的創造力框定在狹小方向的話——那這對人類來說,並不是難以支撐的代價。
於是,智能派的投毒計劃開始擴張。
他們首先嚐試用大量境界點丹藥,催生一名新生代金丹,看看效果。效果不算好也不算壞,在學習功法和法術後,新生代金丹和正常金丹戰鬥力沒有顯著區別,創造力也沒有顯著區別,戰鬥方面體魄確實會弱一些,但金丹戰鬥沒必要全靠體魄,法術也是戰鬥一環,不可不嘗。
創造力沒有顯著區別,對智能派的極端分子來說算是個壞消息。他們本打算靠調和毒藥卡bug,如果催生出的智能可以和突破金丹期獲得的智慧產生疊疊樂,他們就賺大了。
顯然,這個世界沒留此等bug。
後來智能派找到了突破金丹獲得智能的理由:突破金丹期後,修仙者獲得的權能可以讓其以新的修仙機能代管運行身體,接替神經系統部分壓力,從而釋放修仙者被壓抑已久的智能,表現出智慧。而他們的投毒,便是讓新生兒以卸載大量“軟件”的形式,釋放硬件性能,從而表現智慧。
已經被釋放的性能當然不會被釋放第二次,靠投毒得來的智慧自然也不能靠突破金丹更上一層樓。
確認新生代金丹戰鬥力正常,創造力也不差正常金丹,智能派的計劃進入下一環節:全族投毒。
這條標題放在哪都夠滲人的,但對當時的人族來說,實在是人人稱讚的好事。
智能派自己都想不到,幾十年前還被罵得狗血淋頭的項目,幾十年後風水輪流轉了,一邊做事一邊感嘆,還是做出成果了,這年頭給全族投毒,族人還得夾道歡迎。
……
在出蠻古人成功實現統治勝利時,回首過往,後來人也不得不感慨,這個轉折點的時機實在不錯。
倘若稍早一點,早在沒有陣法的時候,人族便很難保證族群領地內能有防護能力,可以讓大量非金丹期在後方安穩生活。全族主動服毒的時候,非金丹期戰力下滑並非一星半點,倘若為了彌補防缺,讓金丹期在領地內四處駐守,前線便容易被它族打穿,繼而被發現腹地內幕。