第二百四十二章 蠻古紀元:殺戮和新生
採集手段越來越簡單、採集效率越來越高,到最後變化成懸掛丹爐就能自動吸收周邊新死生命的生命精華。
丹藥“丹毒”越來越少,從一開始吃一枚頂一天飯,到後來吃一枚頂一頓飯,再到後來一頓飯能吃十枚……等到第二紀元開始,李儉等人從填充地塊中獲得煉製境界點丹藥的方式時,境界點丹藥已經成了入口即化、毫無飽腹感的東西了。
而這就讓人族有了將大量食物轉化成可靠戰力的機會。
藉助境界點丹藥的威力,人族金丹傾巢出動,收割畜牧業和周邊族群,拼死拼活打出境界點丹藥,按期給各非金丹期服用,硬生生在短時間內催化出一批金丹期,經過臣服流程和短暫教學後,新金丹們便源源不斷地加入這項事業。
人族一躍成地區大族。
只是好景不長,人族能研發出境界點丹藥,其他種族也不是笨蛋,幾次見人族幾乎瘋狂地派遣金丹期屠殺周邊它族,絲毫不擔心被它族糾集金丹戰力逐個擊破的樣子,各族也紛紛採取行動,一者圍剿因為傾巢出動而露出不少破綻的人族金丹,二者摸清人族究竟做了什麼,竟能在短時間內多出不少金丹。
境界點丹藥終究還是被其他種族研究出來了。
至此,蠻古紀元走過了不知數年渾渾噩噩的獵殺與反獵殺階段,約以數千年計的金丹統治族群階段,又再數千年計的金丹統治族群領地階段,轉向第四階段,也是蠻古紀元修仙力量蓬勃發展的階段。
各族都知道殺戮其他族群可以收集境界點丹藥,境界點丹藥交給同族就能催生出金丹期。在各族驟然拉高的戰鬥力轉換能力面前,沒有一個族群敢放緩自己的腳步。
這場修仙軍備競賽度過了拼技術代差、拼尖兵數量、拼未來發展的階段,進入最殘忍的,隨時隨地都能轉化出戰鬥力,族群即是戰鬥力的階段。
如果說早期的蠻古紀元戰爭是騎士們帶著奴隸書寫史詩,中期的蠻古紀元戰爭是騎士和奴隸經營領地,那麼晚期的蠻古紀元就是他媽的壓根不知道誰是騎士、誰是奴隸。
哪個族群都不敢再抱著“可能會露出破綻”的想法壓著金丹不用,任由它族金丹屠戮本族。各族的金丹期全面出擊,帶著能夠收集生命精華的法器在全世界縱橫。
殺夠數了就把丹藥帶回來,餵給同族,再衝出去拼殺。
佔據早期先發優勢的人族憑藉著幾年時間躍升為大族,但在喪失優勢後,只能維持規模,沒了擴張的架勢。
每天能做的,就是派出金丹期防守或進攻,保護本族族人,殺戮它族,帶回來境界點丹藥,養出新的金丹期,再派到戰線。
殺戮和新生依舊是蠻古紀元的主旋律,只不過各族終於找到了更有效的,利用主旋律強大自己的辦法。