第491章 單挑就是磨
別看普遍一線神威的耐攻壁壘都擁有1800的攻擊力加上1000點的防禦數值,可是這看似不錯的傷害,打在如今血耐加點的角色上面,根本就起不到任何的作用。
相比起來,耐攻壁壘的作用還是清寶寶為主,雖然壁壘擊破這麼一個技能經常受人詬病,可是卻在清寶寶方面有著獨特的強悍之處,使用此技能攻擊時,會忽視“高級防禦”和“防禦”這兩個召喚獸技能產生的技能效果,從而讓高級強力這麼一個技能的效果徹底的展現出來。
耐攻壁壘清寶寶,血攻善惡打人,這可是亙古不變的定律。
“雙方的開局都顯得比較的穩健,都沒有選擇主動的出擊,這也是最為正常的事情,針對頂尖的單挑局來說,誰一上來就主動發起攻擊,那絕對是憨憨的行為。
頂尖的單挑局,就一個字,磨,磨到雙方誰的藥品耗盡了,磨到雙方誰的寶寶死光了,才能夠確定誰將獲得勝利。
照我看啊,這一場比武少說都要進行六七十個回合,甚至是一百回合都有可能。”老王對於雙方的第一回合也是展開了基礎的點評。
老王說的不假,單挑向來都是比較的墨跡,很多時候想的冗長且繁複,並沒有五對五的那麼熱血。甚至是很多玩家就是為了把對面的藥品耗光,或者說是把對面的召喚獸耗光。
所幸的是,如今這麼一個版本還沒有開通靈寶,倘若是開通靈寶的話,那就變得更為的墨跡了。
能龜就龜,歸到回合數差不多的時候,直接使用靈寶賭一把。
曾經的那個版本,哪一個大唐比武不是猥瑣到後面,然後不停的使用蒼穹巨劍。
哪一個天宮不是龜到後面,直接用天雷音鼓去沖掉對手。
當然了,如今的版本,單挑其實大體的邏輯都是一樣,那便是不停的消耗對手,等到對手身上的藥品耗盡或者說是召喚獸耗盡。
很快,第二回合便已經展開,跟第一回合一樣的是,雙方在第二回合都沒有展開進攻,兩人都分別使用了法寶乾坤玄火塔,踩塔疊加憤怒,這算是最為穩妥的開局了。