第490章 臭屁口嗨
雙方都沒有使用增加傷害的變身卡,比如夜羅剎變身卡或者說是修羅傀儡妖等變身卡。
這裡我跟一些不常進行單挑比武的玩家解釋x一下,在單挑比武的過程當中,最為沒有用處的卡片除了增加氣血的卡片之外,就是增加傷害的卡片了。
單挑不跟五比五的比武,單挑在屬性上面的要求是尤為的嚴苛,血耐加點幾乎是成了常態。所以一般來說,增加那丁點的傷害,還不如增加速度或者是其他的一些強悍技能要來的實在一點。
繁華、無痕這邊變身巴蛇卡片,就是為了高級毒這麼一個效果,一旦能夠頻繁觸發高級毒這麼一個效果,到時候累計下來的傷害數值可是一點都不低。
至於說一生無悔,則是追求把速度提升到了極致。雖然速度的卡片有不少,比如幽瑩娃娃、紅萼仙子、機關獸、鼠先鋒、曼珠沙華跟霧中仙。
不過這些卡片都有各自的缺點,首先就是曼珠沙華跟霧中仙,這兩張卡片雖然有著高級敏捷的效果,不過卻減少防禦屬性,8%跟9%的防禦屬性減免,這對於單挑來說可是尤為的致命。
至於說機關獸這變身卡則是更適合女兒村,而紅萼仙子跟幽瑩娃娃,增加的屬性並不多,用處不大。
最後就是鼠先鋒了,雖然一樣是帶有敏捷效果,不過增加的速度比起貓靈要低上15點之多。”老王有條不紊的說著。
老王不愧為夢幻西遊大百科,把單挑比武的一些細節給完完整整的說了出來。
也正如同老王說的一般,單挑比武終究還是跟平常的大型五對五的比武不同,大型的比武講究的是一個極限屬性,只有極限屬性才能爆發出最大的一個能量。
而單挑講究的還是均衡,甚至是有的時候,氣血防禦敏捷都比起輸出要來的重要許多。
血耐屬性在比武的過程當中,佔據著絕對的一個優勢,誰要是還在比武當中切成全力的屬性,那隻能說這個人對於單挑完全就是門外漢。
“貓靈卡嗎?那速度方面我應該不佔據優勢了,不過沒有所謂,我本身就沒有添加速度屬性。”馮俊看著眼前的屏幕,神色平靜的說道。