第542章 激活【影球】

 好神奇!

 不得不說,

 這玩意是真的實用,

 進可攻,退可守,

 “毒液附身形態”也著實有點帥,

 猶如身披納米級的多功能戰衣!

 不過,

 缺點也很明顯,

 首先根據能量守恆定律,

 消耗肯定少不了,

 單是影子形態搞些小動作的話,消耗非常少,

 可一旦實體化之後,

 消耗就會倍增,

 並且由始至終都必須要與宿主連在一起!

 同時還會根據具體的應用追加消耗,

 譬如實體化的變形成刀刃,

 其刀刃的堅硬程度就是視單位時間內投入的能量值而定,

 也就是消耗越多,這刀刃就會越硬及越鋒利!

 還有,

 這【影球】非常依賴影子,

 沒有影子就沒辦法施展,

 可是影子的大小卻非常受光照與角度影響,

 正常情況下,

 其面積便決定了實體化時的體積!

 不過稍微嘗試一番,

 發現在昏暗的環境時,

 影子的面積可忽略不計,會變為視能量的消耗而定,

 即是投入越多,實體化的體積就會越大!

 當然,消耗也會成倍的增加!

 比如實體化一個單位的體積就會消耗一個單位的能量,

 那麼兩個單位的體積便要消耗兩個單位的能量,

 但三個單位的體積卻要消耗四個單位的能量,

 到了四個單位的體積,那就得消耗八個單位的能量,

 以此類推......

 除了上面說的那些,

 還有一個非常致命的缺點,

 那就是有利有弊的“觸感”!

 實體化之後,

 這功能可以用來摸麻將,

 甚至摸得比用手摸還要清晰,

 但當實體化的影子受到傷害時,

 那伴隨而生的感覺也是非常真實,

 當被【白刀】削斷時,

 會立馬有種就像手臂被砍斷的痛楚與感受!

 當被火燒時,

 也會感受到對應的灼痛!

 雖然身體不會有什麼損傷,

 但感受上會極其痛苦,對精神影響極大!

 同時還會加劇能量的消耗......

 即便如此,

 這【影球】絕對算得上是好東西!

 對了,

 再試一試那“禁錮”功能,

 (小黑,過來一下。)

 趴在門口假寐的小黑聞言連忙走了過來,