第51章 激戰籃球賽
但彼此幾番碰撞之後,發現他根本剛不過我,更何況我還比他高一些,
同時或許是【精神係數】加點的作用,感覺學習能力和適應能力都強了不少,手感越打越好,動作也越來越順暢,
於是乎,他逐漸為這錯誤的抉擇付出代價,
不但快速消耗體力,還讓我慢慢將比分追上並反超,
75:72
比賽打到這,看似最終花落誰家還真說不準,
但毋容置疑,全場就我體力最好,那傢伙加的點顯然沒我多,
而且我已經打得很保守了,要不是為了節省體力,只要想,分分鐘暴扣他們!
以當前的彈跳能力,扣籃並不難,就是以前沒練過,一時間沒掌握其中的秘訣而已,
唯有一邊打,一邊各種嘗試
還有二十幾分就可以結束戰鬥,或許可以放開來打!
然而,對手們並沒有就此放棄,發現戰況有變後,立馬改變戰術,
隨即他們開始憑藉經驗搞“造犯”,就是故意利用一些小動作,讓我們這邊在不知不覺中犯規,
有手環這360度無死角的“裁判”在,任何犯規動作都逃不過它的法眼!
因此隊友們紛紛中招,相繼“四犯”!
在【額外規則2】的震懾下,搞得他們行動很是受限,都不太敢防守了,
從而導致對方的進攻頗為順利,即使有我這個“制高點”鎮守,他們也可通過靈活配合來迂迴突進!
我去!進一個球就這麼囂張!?
還是說單純想搞我們這隊的心態?
手環沒“吹哨”,說明這行為並不犯規!
果然,其他隊友看到對方如此挑釁的動作,頓時全都被氣得咬牙切齒,連拍球的力度都重了不少,
隨後他們都想用進球來證明自己,防守也積極了許多,就是有時候動作會太激進,一個不注意就犯規!
每當有人犯規,手環都會立刻強烈震動並彈出相關信息,
譬如:a隊隊員【打手】,b隊罰球之類,
比真人裁判好用多了,而且確保公平和及時!
就這樣,雙方打得有來有往,
經過觀察,發現隊友們的實力都很一般,
藍衣隊友擅長突進,速度還可以,就是耐力不太行,一波奮力進攻後,後續的防守就會相對疲軟,
白球隊友喜歡找機會投球或上籃,但命中率並不高,
黑休閒服隊友身材較壯,自覺積極為其他隊友卡位和防守對面的進攻,
那個女隊友的話,動作相對靈活,運球功底還算不錯,而且只要給她創造良好的投球空間,命中率還算可以,
反觀我自己,可能因為打得不多,導致某些動作表現得不夠專業,所以隊友們很少將球傳給我,同時在不想暴露太過東西的情況下,並沒有打得很激進,不慌不忙的從中尋找手感,
但“籃板”和“蓋帽”,絕對是全場最高,對面只要敢在我防守範圍內投球,很大概率會被蓋掉,因此他們不太敢打內線,逐漸更傾向於中投或三分,