第51章 激戰籃球賽

 

但彼此幾番碰撞之後,發現他根本剛不過我,更何況我還比他高一些,

 

同時或許是【精神係數】加點的作用,感覺學習能力和適應能力都強了不少,手感越打越好,動作也越來越順暢,

 

於是乎,他逐漸為這錯誤的抉擇付出代價,

 

不但快速消耗體力,還讓我慢慢將比分追上並反超,

 

75:72

 

比賽打到這,看似最終花落誰家還真說不準,

 

但毋容置疑,全場就我體力最好,那傢伙加的點顯然沒我多,

 

而且我已經打得很保守了,要不是為了節省體力,只要想,分分鐘暴扣他們!

 

以當前的彈跳能力,扣籃並不難,就是以前沒練過,一時間沒掌握其中的秘訣而已,

 

唯有一邊打,一邊各種嘗試

 

還有二十幾分就可以結束戰鬥,或許可以放開來打!

 

然而,對手們並沒有就此放棄,發現戰況有變後,立馬改變戰術,

 

隨即他們開始憑藉經驗搞“造犯”,就是故意利用一些小動作,讓我們這邊在不知不覺中犯規,

 

有手環這360度無死角的“裁判”在,任何犯規動作都逃不過它的法眼!

 

因此隊友們紛紛中招,相繼“四犯”!

 

在【額外規則2】的震懾下,搞得他們行動很是受限,都不太敢防守了,

 

從而導致對方的進攻頗為順利,即使有我這個“制高點”鎮守,他們也可通過靈活配合來迂迴突進!

 

我去!進一個球就這麼囂張!?

 

還是說單純想搞我們這隊的心態?

 

手環沒“吹哨”,說明這行為並不犯規!

 

果然,其他隊友看到對方如此挑釁的動作,頓時全都被氣得咬牙切齒,連拍球的力度都重了不少,

 

隨後他們都想用進球來證明自己,防守也積極了許多,就是有時候動作會太激進,一個不注意就犯規!

 

每當有人犯規,手環都會立刻強烈震動並彈出相關信息,

 

譬如:a隊隊員【打手】,b隊罰球之類,

 

比真人裁判好用多了,而且確保公平和及時!

 

就這樣,雙方打得有來有往,

 

經過觀察,發現隊友們的實力都很一般,

 

藍衣隊友擅長突進,速度還可以,就是耐力不太行,一波奮力進攻後,後續的防守就會相對疲軟,

 

白球隊友喜歡找機會投球或上籃,但命中率並不高,

 

黑休閒服隊友身材較壯,自覺積極為其他隊友卡位和防守對面的進攻,

 

那個女隊友的話,動作相對靈活,運球功底還算不錯,而且只要給她創造良好的投球空間,命中率還算可以,

 

反觀我自己,可能因為打得不多,導致某些動作表現得不夠專業,所以隊友們很少將球傳給我,同時在不想暴露太過東西的情況下,並沒有打得很激進,不慌不忙的從中尋找手感,

 

但“籃板”和“蓋帽”,絕對是全場最高,對面只要敢在我防守範圍內投球,很大概率會被蓋掉,因此他們不太敢打內線,逐漸更傾向於中投或三分,