第268章-極速節奏,抓崩三路
米勒嚥了咽口水。
世界賽版本,前期優勢,十分鐘團隊經濟領先2000的局,勝率能夠達到90%。
那麼五分鐘團隊經濟領先2000呢?
這樣的經濟優勢,袁慎都不敢想。
回城補出戰士打野刀,看得眾解說又是一陣咂舌。
雖然知道ez身上錢很多,但是真正轉化為裝備優勢的時候,才更加直觀的體現了出來。
“這個發育太順了,現在皇子只有一箇中型打野刀和草鞋啊!”
場上,已經是ez的個人秀場了。
皇子配合卡爾瑪抓死了沒有閃現的瑞茲,但還沒等卡爾瑪將兵線推進塔裡,ig下路雙人組已經到了。
五分鐘,就已經進入了雙人壓中,瑞茲下路守塔的比賽中期了。
對線期被快速度過,女警和機器人也只能被迫來到中路防守。
“女警這個點算是廢了,現在只能靠機器人和皇子的野輔遊走了,說不定能夠打到一點東西。”
“可是這樣的話,ssg很難受啊!”miss笑道。
沒錯。
在lck打了這麼久比賽,ssg還是第一次遇到這麼快節奏的比賽。
要知道,在國內比賽的時候,甚至有過前二十分鐘一個人頭都沒有,比賽時長被拉到七十分鐘的超大後期膀胱局。
現在才五分鐘,就被迫提速了。
三星眾人根本不適應這種節奏。
“ez拿下紅buff……這是要入侵麼??”
米勒說道。
這一場比賽一開始,ez就是絕對的主角。
前期更是節奏帶的飛起,導播也很懂觀眾們的想法,完全將鏡頭放在了ez身上,時不時還切一下ez的第一視角。
只有在ez刷野,或者其他路爆發戰鬥的時候,才會切過去看一眼。
這種待遇,也是讓不少韓國粉絲直呼不公平卻又無可奈何。
畢竟是導播是自己的父輩,有什麼不滿也只能忍著。
遊戲中,ez走到蛤蟆草叢側下方的位置,這個位置完全是一個死角,隔著一堵牆,後面就是上路河道草叢。
但是和眾人想象的不一樣,ez並沒有選擇反野,而是整個人貼在了牆壁上。
“這……這裡不是挖掘機的經典gank位置麼?ez也能過去?”
娃娃有些明白了。
上路的那個牆壁……不,那已經不是牆壁了,而是一塊大石頭。
召喚師峽谷地圖最後的牆壁就是這裡了。
這個位置非常的詭異,而且緊挨著上路一塔,一般人閃現過去都直接閃進防禦塔底下。
閃現的距離,是550碼,而皇子的eq距離最長,有770碼,盲僧摸眼也是700碼,ez的奧術躍遷距離最短,只有475碼。
一般有位移的打野,比如說盲僧或者皇子,都是可以從這裡繞後進行gank的,挖掘機更是精通各種穿牆繞後姿勢。
但是現在,似乎又要增加一個打野英雄了。
找好了角度,ez的一個奧術躍遷出手。
下一刻,ez的身影直接從對面野區的上路一塔後方,躍到了上路一塔邊緣,來到了線上!
距離卡的非常死,剛剛脫離上路防禦塔的範圍。
這波跨越石頭的e技能,讓正在和theshy對線的cuvee直接逮住了。
這人怎麼突然從我家防禦塔底下出來了,瞬移啊??
“e過去!哇!這個位置都可以麼?納爾要沒了啊!”
五級的納爾,面對一個有成裝大件的ez,完全不是對手。
theshy閃現二連e命中,減速效果累計疊加,開著w一頓火烤直接紅溫不斷普攻。
警告!警告!
蘭博的提醒讓cuvee心煩意亂。
本來就被ez的紅buff黏住減速了,又被蘭博減速,這一波根本沒有走的機會,只能硬著頭皮朝著防禦塔走去,同時準備好了交閃現。
但ez一個q技能精準砸在納爾臉上,再次減速。
兩個人追著納爾一頓錘,cuvee才剛剛交出閃現拉開距離,就被ez閃現一q精準砸死。
“killingspree!”
大殺特殺!
“起飛了!”
“3-0的ez,為什麼有人在世界賽上亂殺啊!!”
“這一波ez太飄逸了,主要是這個位置,ez的e技能我記得沒有那麼遠啊,竟然可以無傷跳過去。”
“太極限了,嚴格來說是在防禦塔攻擊範圍內的,不過很快就走出去了,這才沒有被防禦塔鎖定攻擊。”
“河道有視野,但是架不住ez直接從你家防禦塔後面gank啊!防不勝防啊。”
“擱誰誰不懵啊?我好好對著線,屁股後面突然出來一個小黃毛,想想都渾身發抖。”
“只能說ez這個英雄,有無限的可能。”
各大賽區的解說還是第一次在比賽上看到ez這樣抓人,登時都是一臉懵。
“ez打野好像真不弱啊,尤其是yuanshen的ez,他總能從一些伱想象不到的地方出來,而且被紅buff的ez黏住,基本上只能被放風箏了,這個發育的ez,無敵了啊!”
米勒說的沒錯。
ez這個發育,確實無敵了。
有了紅buff,裝備已經起來的ez,對付一般沒有位移的英雄,gank成功率太高了。
上路抓完人刷完河蟹,袁慎就這麼走到了中路。
waq一套技能,直接砸掉了機器人半管血。
利用奧術躍遷躲開了機器人的鉤子,帶著布隆一頭扎進了ssg的下半野區。
“紅buff爭不了了,現在這個ez在野區完全就是橫著走。
“完全不講道理啊!這就是絕食打野麼?”
“你不想絕食,我就逼你絕食是吧?”
“安掌門人都傻了,為什麼我的野區沒野怪啊!”
遊戲中,ez的靈活和刷野速度,以及堪稱無賴的繞視野gank打法,給全球觀眾都上了一課。
這一刻,所有人都知道,ez打野是真的可行。
而且不出意外的話,ez打野絕對會在rank局裡火起來。
“袁神幹這種事情已經不是第一次了,s5的時候玩上單艾克,那時候只有他在玩,後來的俄洛伊,不滅亞索,不滅船長,甚至中單克烈,都是他先玩出來。”
“這就是領先版本的預見能力啊,所有人都認為ez加強下路格局會大改,誰能想到這個英雄會在打野位置上打出如此高的統治力。”
“安掌門的皇子,不光是發育,節奏也被袁神爆掉了。”
正如解說所說,崩了。
而不止是皇子崩了,ssg上下兩路,都有點崩。
這讓crown很難受。
他一個卡爾瑪,本來是要前期跟著皇子打中野對抗,然後下路四包二的。
可在這個ez的gank下,所有的計劃全部破產。
八分鐘,ez已經有了接近三千塊的領先。
第一條火龍,ssg根本沒有爭奪的打算,只能趁著ez不在偷掉峽谷先鋒。
可這樣一來,皇子的發育更差了。
“節奏太完美了,袁神這一場的節奏要比香鍋還要偏激,簡直是刷人打野啊!”
娃娃調侃道。
如今ez強勢無比,四個人頭在手,接下來的十分鐘裡走遍各條線。
敵方野區,上中下三條線,ez基本上逛了個遍。
而取得的收穫也是巨大,雖然對面在逐漸適應了ez打野的靈活性之後沒有再死人,但兵線和野怪卻讓ig賺了個盆滿缽滿。
甚至ssg連防禦塔都守不住。
ez一個大招,就足以刮掉脆皮半管血,這還是有卡爾瑪護盾的情況下……
防禦塔被拆,野區被反,視野也做不出去。
遊戲時間十七分鐘,ig的經濟領先已經達到了八千。
這樣的優勢,一般情況下已經能夠確認穩贏了。
甚至在lpl,對手直接投降都是有可能的。
但是ssg的劣勢運營,卻非常的堅韌。
雙方的節奏,在這時候進入了一個緩和期。
眼看著遊戲馬上進入中期,ez的強勢期也會隨著時間流逝逐漸消失。
不過好在ez的優勢是實打實的,解說們也沒有太著急。
“現在就等大龍了,只要能夠拿下這條大龍,ig就能夠結束比賽。”米勒說道。