第二卷卷末感言

 話又說回來,為什麼專門提一嘴這個遊戲呢?不全是因為它出二代了,主要還是想聊聊為什麼當初那個“值得嗎”的問題會這麼讓人火大。在跨過憤怒的情緒之後,我慢慢明白過來,因為在這個過程中,製作組其實是將自己擺在一個高人一等的地位上,居高臨下地試圖“教育玩家”,包括遊戲中的一些小事件,還有什麼亂七八糟的道德拷問,無不透出一股說教的意味,在通關的時候我幾乎能看見11bit那群人臉上的笑容:

 哈哈,金蟬子我又贏了.jpg

 接著我反省了一下自己。一個作者,在自己的作品當中,其實總是會想要表達點兒什麼的,我發現,有時候,作者會陷入一種“說教”的態度當中,會倒因為果,為了達成一些目的而強行做各種設定,最後就是想要用文字遊戲把讀者框進去,強迫讀者去接受“啊,只有這樣才是對的”——這是作者們很常用的敘事陷阱手法。

 當意識到這一點後我就對自己做了很多的反省,最後我想,作者有想要表達的東西,其實是很正常的,但是上價值、說教、用設定框住讀者就算了,只需要正常地、坦誠地傳達自己的看法就好,甚至很多時候都不需要傳達自己的看法,把一些東西,客觀地描述出來就行了。