伐伐伐木工 作品
第243章 關係更進一步
聖胎的每次提升都很大。
原有神通的提升不用多說,新獲得的兩個神通同樣讓他驚喜。
有天眼通在,至少同級別的隱身技能在他眼中已經無效了。
鋒芒勁氣的出現也讓他今後的攻擊變得更加多樣。
“從今以後我也能遠程攻擊了!”
吳青喜滋滋和吳彤分享新神通的效果。
雖然射程有限,有效射程是攻速的九成,他現在攻速424,代表著有效射程是381.
這個射程顯然無法與弓箭相提並論。
畢竟他現在的常態移動速度已經達到931!
想要和這樣移動速度的敵人作戰,弓箭射程至少也得在萬米以上!
給射手與敵人之間留出十秒的距離。
但想要在萬米以上的距離拉弓射箭,除了需要足夠的力量拉開強弓外,還需要足夠的視力能看清萬米外的敵人。
視力沒有直接屬性,但卻和體質相關。
因此,對於弓箭手最重要的屬性依次便是力量,體質,和敏捷。
足夠的力量才能來開更強的弓,足夠的體質才能支撐視力能看的夠遠。
而敏捷,除了提升拉弓速度外,還有一點就是動態捕捉速度!
若敵人是刺客,弓箭手想要命中刺客,也需要足夠的敏捷來捕捉刺客的身影。
但是想要均衡發展太難了,大多數弓箭手都會著重在力量上。
用外部裝備來彌補視力的不足。
至於刺客?
為什麼要讓弓箭手去對付刺客...
射手的任務通常是射殺敵方法師類玩家和輔助類玩家。
也會用重弓重箭來給那些穿著鐵罐頭的戰士坦克強行破甲。
唯獨對付刺客,不在射手的任務目標中。
各大公會團隊協作下,不需要一個人各方面都強,只要有一兩個突出的優勢就夠了。
個人不足的地方由團隊彌補,這才是遊戲常態。
握了下拳頭,感受體內聖胎的力量,輕輕一指點出,不遠處的桌子便被他射出一個小洞。