第109章 決戰開始!
舞臺之上。
楊帆的表情如同被定格,他的瞳孔微微放大,內心的震撼幾乎要衝破眼簾。
原本以為自己付出的賭注,只會是一些微不足
道的東西,比如他常用的菜刀,或者他比較喜歡的一口鍋。
然而,結果卻完全出乎他所料。
最近三年的廚藝經驗!
失去它,意味著他的廚藝水平,將倒退至三年前的自己,那種打擊無異於晴天霹靂。
然而,當得知韓飛為這場決戰所付出的代價,僅僅是區區一個月的味覺缺失時,楊帆內心的震驚達到了頂點。
這懲罰之輕,與他那沉甸甸的賭注相比,彷彿是一個無情的諷刺,暗示著兩人廚藝間的巨大鴻溝。
想到這裡,一股難以名狀的恐懼與挫敗感,在楊帆的胸口翻湧。
韓飛那年輕的身影,在他眼中驟然變得高大而模糊,如同一座無法逾越的山峰。
他才多大?
怕是不過二十出頭吧。
如此年輕,就有遠超他的廚藝,這讓楊帆不得不懷疑,對方該不會是什麼披著年輕人外皮的老怪物吧。
在這個寶箱世界,能讓外貌恢復年輕的東西雖然不多,但絕對是有的。
‘叮鈴鈴——’
正當他思緒萬千之際,清脆的鈴聲猶如一記重錘,將楊帆從紛擾的思緒中拉回現實。
比賽已經拉開序幕,他無法再分心多想。
畢竟他可是以自己的靈魂宣了誓,要在這場決戰中全力以赴。
更何況,他也並不想輸。
三年的廚藝經驗非常寶貴,無論如何,他都要儘可能地保留下來!
——————————
一些超能力設定:
精神能力類
心靈感應
· 特點:心靈感應能夠讀懂他人思想或進行心靈交流。心靈感應使修煉者能夠在戰鬥中提前預知敵人的計劃和行動。
· 應用:修煉者可以利用心靈感應進行戰術交流,不受外界干擾。心靈感應還能用於探測敵人的心理狀態,瞭解其真實意圖。
· 弱點:心靈感應需要高度的集中力,長時間使用可能導致精神疲勞。此外,心靈感應對意志堅定或有心理屏障的敵人效果有限。
心靈控制
· 特點:心靈控制能夠控制他人的思想和行為。心靈控制使修煉者能夠在戰鬥中操控敵人,為己方所用。
· 應用:修煉者可以通過心靈控制使敵人攻擊其同伴或自殘。心靈控制還能用於控制敵人的行動,使其無法有效反擊。
· 弱點:心靈控制需要極強的精神力支持,對強意志力的敵人效果有限。此外,心靈控制容易引起敵人的警覺,可能導致反擊。
預知未來
· 特點:預知未來能夠預測未來的事件。預知未來使修煉者能夠提前制定戰術,避免危險。
· 應用:修煉者可以通過預知未來避免敵人的陷阱和攻擊。預知未來還能用於制定長期的戰略計劃,掌握戰局的主動權。
· 弱點:預知未來的效果並非絕對準確,可能受到多種因素影響。此外,過度依賴預知未來可能導致過於依賴預見,忽視眼前的實際情況。
念動力
· 特點:念動力能夠用意念移動物體。念動力使修煉者能夠在戰鬥中遠程操控物體進行攻擊和防禦。
· 應用:修煉者可以利用念動力移動敵人的武器或防禦裝備,使其失去戰鬥力。念動力還能用於遠程攻擊,操控物體進行打擊。
· 弱點:念動力的操控需要高度的集中力和精準的控制,長時間使用可能導致精神疲勞。此外,念動力對體積和重量較大的物體效果有限。
幻覺製造
· 特點:幻覺製造能夠製造幻象迷惑他人。幻覺製造使修煉者能夠在戰鬥中製造虛假的環境和敵人,使敵人陷入混亂。
· 應用:修煉者可以通過幻覺製造使敵人誤入陷阱或攻擊虛假的目標。幻覺還能用於隱藏自己的位置和行動,進行潛行和偷襲。
· 弱點:幻覺製造對感知能力強的敵人效果有限,無法完全迷惑其感知。此外,幻覺的持續時間有限,長時間維持需要大量的精神力。