第490章 “隨便玩玩”
正看著的時候,曹亮的電話打了過來,接通後,他又問了他是否正在等待進入遊戲的事情。
把情況跟他說了下,聊了一會兒,到了兩點二十左右,他們就都掛了電話。
突然間想到自己還沒註冊遊戲賬號,他按照步驟很快註冊了一個。
又等了兩三分鐘,時間到了兩點半,服務器準時開啟後,黃蓄用“隨便玩玩”的網名註冊了一個武俠號,然後直接進入了遊戲。
他沒有用代碼把人物形象換成“八戒”的樣子,準備公測以後再用。
這個遊戲在一定的時間內,好像是兩天,可以修改人物形象,另外做任務送的有一個易容卷軸,以後也能修改。
當然,免費的機會就這些,用完之後,就需要花錢購買易容道具了。
因為內測角色有限,沒有出現那種開區擠不進去的情況。
很快,他就進入了武俠的出生地——xx客棧。
此時人很少,他是為數不多的幾個人之一。
別的玩家都是第一次玩這個遊戲,進來之後,聽著背景音樂,有人一時間大感懵逼,站在那裡不動。
黃蓄沒管其它,直接走到“指引者”那裡接了任務,然後點開包裹裡面的木劍打起了任務小怪。
(這個年代的網遊,根本沒有自動尋怪、尋人、尋物的功能,玩家只能手動做任務,去哪個地方,都是靠自己找。
而任務只說一個大概的地方,然後就沒有其它提示,那個大概位置,面積通常不小。
想當初自己第一次玩這遊戲,有時找一個npC或者一種任務怪,都能花上十分鐘到半個小時甚至更久的時間。
不過這樣才有意思,什麼都自動找到了,那就少了很多的趣味兒。)
第一個任務,怪就在附近,隨便走就能看見。
很快,他就完成了任務,還升級了,也送了件武器裝備。
(這遊戲升級後會有5個自由添加的屬性點。
各種族職業的屬性分為4種,分別是體質、力量、靈力、敏捷。
屬性點加在不同的屬性上,會起到不同的作用。
加在體質上會增加遊戲角色的生命最大值。
加在靈力上會增加遊戲角色的法術攻擊與五行防禦的數值。
加在力量上會增加遊戲角色的物理攻擊與物理防禦的數值。
加在敏捷上會加強遊戲角色的命中率、躲閃率以及暴擊率的數值。)
武俠因為屬性點的不同,可分為刀劍武俠、長兵武俠、斧錘武俠、拳頭武俠。
其中最厲害的,據說是練滿級後的拳頭武俠。
屬性點數基本上全加在了敏捷上,超快的攻擊速度,單挑的話,別的職業還沒反應過來,就被一秒打出多少拳整掛掉了。
就算妖獸,也不是對手。
(這裡說的是在裝備差不多的情況下,大家都練滿等級,另外不用輔助藥物。)
當然,拳頭武俠也有一個缺點,就是不適合打群架。
論打群架,還是斧錘武俠最好!
加點不同,拿的裝備就會不一樣。
其他各職業類似,同樣有很多細分。