第1607章
他在近距離發起攻擊的時候,傷害是非常可觀的,但他的缺點也非常的明顯,當他前方有阻擋物的時候,他打出的子彈都會打在中間的阻擋物上面。
也就是說這兩個人在進行對拼的時候,只要中間有小兵,那法外狂徒這點傷害基本就全都打在小兵的身上了,這英雄在低端局打打上路還可以,要是放這種高端局,會玩的基本都要和他繞兵線。
林峰仔細的考慮了一下,大概率是這個螳螂來打上路。
當雙方進入遊戲的時候,林峰也就確定了自己心中的想法,對面螳螂帶的是疾跑和點燃,而法外狂徒帶的是懲戒和閃現,這樣就非常明顯了,法外狂徒這一把是打野,而和林峰對位的是這個螳螂。
這讓林峰確實感覺到有些奇怪,他對於對面這個上單選手有著一定的瞭解,雖然兩人交手的次數並不算特別的多,但他知道這人打的比較穩健,很少選這種非主流上單。
大多數人都會用螳螂這個英雄打野,因為他的技能機制在地方處於孤立無援的狀態的時候,可以造成額外的傷害,這就讓他在打buff的時候會非常的輕鬆。
哪怕是在打一些小野怪的時候,他也能夠依靠自己的其他技能先把小的野怪清掉,留下中間一個大的,這樣能再次觸發野怪的孤立無援,能讓自己快速的刷完野怪。
但他打上路的優勢就並不是那麼明顯了,因為他這英雄的消耗手段比較少,螳螂的定位就是刺客英雄,可上路一般都是半肉型的英雄或者是純肉型的英雄,螳螂一套技能根本就秒不掉上路的戰士。
這就導致螳螂在上路的定位非常的尷尬,兌現當中沒有消耗的手段,對拼的時候又沒有辦法一套帶走對面,自身又比較脆,很容易被一些戰士英雄反殺。
林峰心裡面想著,既然對面拿了這個英雄出來,就說明他還是有一定研究的,最起碼在以前的訓練賽裡面應該是拿出來過的。
這即便不是季後賽,但這最起碼也是正規的常規賽
,螳螂要是沒有百分百的把握,他絕對不可能拿出這樣一個英雄,不然這一把輸了,他可就要背鍋了。
螳螂這英雄還是能夠在一定程度上剋制諾手的,主要打一個風箏就可以了。當諾手利用自己q技能想打血怒的時候,螳螂可以開啟自己的大招進入隱身狀態,從而躲掉諾手的這個q技能外圈。
當諾手利用自己手中的e技能將螳螂拉過來的時候,螳螂又可以利用自己的e技能飛走,這樣就能保證和諾手始終保持一定的距離,然後再通過自己大招的隱身功能不斷的回來消耗諾手。