幽影夜神2 作品
第1018章
這其中回覆差了接近100點。
就算每次迅捷步伐都好了,還可以a到人,可以回覆血量,能夠彌補這個差距嗎?未必!
更何況,也不是每一次都能a到人的。
從這點分析看來,帶迅捷步伐的收益,還不如有線權,有怒氣回血的收益大。
當然,最好的情況是,既帶了迅捷步伐,又有線權可以a兵。
這樣能把回覆效果開到最大。
但這又有一個問題。
對面是鱷魚!
只要到了3級之後,鱷魚戰鬥力max,蠻王想要在鱷魚手上拿到線權,是很難的事情。
蠻王本身的戰鬥力不夠。
而且越用q技能回血,越是沒有怒氣,戰鬥力就會越低,陷入了一個死循環!
那樣就完全陷入了鱷魚的節奏裡面了。
帶迅捷步伐,還有一個問題。
就是在鱷魚最弱的一級二級,林峰肯定是想要找機會,最大限度的消耗鱷魚
的血量。
能擊殺最好。
對面也是王者級別的選手,也清楚的知道鱷魚的弱勢期,肯定不會給林峰太好的機會。
窗口期有限。
林峰最好可以在有限的窗口期之內,最大化自己的輸出!
所以,帶致命節奏就成了唯一的選擇。
致命節奏可以最大限度的強化蠻王本身的戰鬥力。
前期的蠻王,攻速越快,肯定就可以最大限度的搖出暴擊來。
英雄聯盟的暴擊機制是偽隨機。