第14章 我真該死啊
地府分十八層,每一層都有自己的主題。
從第一層的拔舌地獄,到第十八層的刀鋸地獄,難度呈現出遞增的趨勢,但獎勵也在不斷的提升。
每過一層,玩家都會帶上一個詛咒,而從第五層開始,地圖上將會出現黑白無常,攻擊玩家的時候會有極低的概率一擊必殺,但擊殺對方的獎勵也會異常的豐厚。
而且地府之中,方外還貼心的做出了警告,告訴玩家這裡十分危險,做這個東西只是為了滿足那些追求刺激的修士,普通玩家還是乖乖的嘗試普通關卡吧。
如果沒有這句話,上官志沒準就溜了。
自己的賬號培養起來不容易,如果葬送在這裡,自己怕是要哭死。
但看到這句話後,上官志反而不想走了。
通過《正道倖存者》,他在遊戲群體裡有了極大的聲望,這他感覺自己多少也是一個知名人物了。
如果可以率先獲得地府相關情報的話,自己在遊戲圈子裡的地位也會極大的提升,讓他受到更多人的崇拜。
再加上這裡的獎勵確實豐厚,種種誘惑之下,讓他決定拼上這麼一回。
不過哪怕是這種情況,他還是詳細的閱讀了地府第一層拔舌地獄的怪物情報,發現第一層的怪物難度並不高。
深吸一口氣,他選擇了拔舌地獄,然後看著自己的小人視死如歸的走進地府。
與地面相比,地府的氣氛更加陰森。
雖然受限於竹簡的容量和性能,但林元還是儘可能的使用各種遊戲製作技巧,讓地府的氛圍更加的恐怖。
將玩家的可視範圍降低,這樣可以極大的減少同屏的怪物幻象,同時也可以增強玩家的受限感。
陰森的氛圍,讓上官志知道第一層的難度不高,但心情還是不由自主的緊張起來。
而當第一隻白骨骷髏從地下鑽出來之後,他立嚇了一跳。
如果不是《正道倖存者》的角色是自動攻擊,他可能會被這個白骨骷髏撓上幾下才會想起反擊。
而當主角亮出灼日鏡後,面前的白骨骷髏直接被焚化,化為修為滾入角色的體內。
雖然只是一個小小的白骨骷髏,但看到對方提供的修為,還是讓上官志的呼吸急促起來。
“居然有三千修為,跟正常關卡里的小首領差不多了。不過擊殺的難度卻很小,直接就秒掉了。”