第235章 數量對不上是什麼原因?
“阿雪,戰功系統會不會統計錯了呀?”
這部分數據有什麼問題呢?
戰功系統對於擊殺總量的統計非常詳細,精確到了蟲族各品種具體擊殺量,可易陽卻發現擊殺量和他從戰場上轉化的魔氣量並不一致。
如果按照戰功系統統計到的擊殺量計算,他轉化的魔氣總量就少了。
現在很明顯要麼是戰功系統統計的數據有問題,要麼是他轉化的魔氣總量出現了問題,一部分魔氣並沒有被魔氣轉化的被動技能收集。
“不會出錯的。”
易雪看了看易陽指的數據很肯定的說道。
易雪能這麼肯定的回答也是有她的依仗,別看d型粒子炮以如此高的頻率進行攻擊,實際上每一次攻擊d型粒子炮都是鎖定了攻擊目標的,在厄爾庇斯的支持下,復興號的攻擊系統鎖定系統分為了兩個部分,一部分會對打區域進行高精度的實時掃描,刷新率可以捕捉常規子彈的飛行彈道。
另一部分則依據掃描結果同步對攻擊目標進行分配和鎖定,整個過程僅僅需要5-10毫秒就可以完成。
同時厄爾庇斯會根據戰場上蟲族目標命中後的結果對艦載粒子炮的功率進行動態調整,讓粒子炮始終保持對於蟲族目標最優的功率下進行攻擊。
如此精準的掃描和複雜的計算,讓復興號上傳至戰功系統的數據十分精準,根本不可能出現錯誤統計的情況。
排除了戰功系統的問題,那麼剩下的只能是自身的問題了,是魔氣轉化這個被動技能出了問題?易陽帶著疑惑詢問了系統,這些什麼主動技能、被動技能的可都是系統一手搞出來的,現在出了問題自然也要找它售後了。
沒讓易陽疑惑太久,很快系統就給出了答覆。
“宿主,魔氣轉化的被動技能沒有任何問題。”
呵呵……易陽笑了,都沒問題,那這個數據要怎麼解釋?
“宿主,數據對不少的原因是這個地方的蟲族體內的魔氣含量下降了,和你以往戰鬥記錄中相同類型蟲族體內的魔氣含量相比至少下降了20。”
哦?這倒是一個新鮮的說法,易陽今天也是第一次聽說。