龍起天涯 作品

第九十章 景陽最後的炮聲

凌紅塵的前四個技能全部都是增幅或是輔助功能型魂技,本身並不具備攻擊或是防禦力。這種魂技配置要是放在斗羅大陸,是根本不可能出現的,因為這代表了魂導師與魂師在魂技選擇上的最大區別。

在日月大陸,幾乎所有魂導師的絕大多數魂技都會選擇增幅類魂技,尤其是最前面的幾個低年限魂環必然是增幅魂力、精神力、力量等這一類的輔助性魂技。原因很簡單,每一位魂導師必須在修煉前期就構築好自己的魂導器使用體系。比如說凌紅塵,就是通過這前四個魂技構築起了她遠程高爆發的架構,其他的魂導師大多同樣如此。

與魂師依靠魂技進行攻防不同,魂導師的攻擊、防禦主要是依靠魂導器,正是由於這種特性,才有了魂導師與魂師獲取魂環的不同取向性,用一句話概括就是:魂師普遍重攻防,魂導師普遍重增幅。當然了,這句話並不包含斗羅大陸的那些輔助系魂師。

一個純粹的魂師絕對不可能像魂導師一樣全選增幅魂技,因為如果他們想要擁有戰鬥力,就必須獲取戰鬥魂技;想要擁有防禦能力,就必須附加防禦魂技。武魂真身之所以對於魂師如此重要,其中一個原因就是這個魂技是魂師為數不多的增幅技能。這樣獲取魂技的同時,就會給那些純粹的魂師們帶來一個尷尬的問題,就是當他們等級變高後,在同階層的戰鬥中,前面的幾個低年限魂技幾乎毫無用處。這些攻擊或是防禦魂技威力太小,根本不能對敵人造成威脅,可以這麼說:對於魂師而言,到達高等級後,前面的幾個百年、千年魂技已經毫無用處了。

不過,這種尷尬的情況並不會出現在魂導師身上。可以這麼說,魂導師等級越高,魂技的效果越好,因為不論他們到了多高的等級,那些魂技的技能仍然是對自身進行百分比增幅。而且最關鍵的一點,這些到了高等級依舊有著巨大作用的百年與千年魂技消耗低啊!當對面魂師不得不消耗大量魂力來驅動萬年魂技對魂導師發動攻擊時,魂導師只需要用一兩個百年或是千年的魂技給自己增個幅,同時啟動防禦魂導器就行了。