空調真熱 作品
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2.決鬥構築如何?是否出現過操作套路上的審美疲勞,或者覺得決鬥過程很無聊、毫無趣味與激情?決鬥複雜程度是否合理,有沒有看得吃力?
3.如果有耐心舉例的話,請列舉你認為很好或者很差的幾場決鬥,並且說一說為什麼你認為它好或者差(不用吝惜批評,知道哪些決鬥很差對我很有幫助)
4.劇情有沒有足夠的吸引力?能否讓你期待後面的發展?
3.如果有耐心舉例的話,請列舉你認為很好或者很差的幾場決鬥,並且說一說為什麼你認為它好或者差(不用吝惜批評,知道哪些決鬥很差對我很有幫助)
4.劇情有沒有足夠的吸引力?能否讓你期待後面的發展?