筆墨紙鍵 作品

第341章 亡骨傳奇,神秘商人再臨(5.8K)

 

亡骨點燃意志,進入極盡昇華狀態。

 

亡骨綻放出沖霄輝光。

 

亡骨突破了。

 

嗡——

 

沖霄的輝光緩緩收斂,而亡骨已經由天地偉力託舉著,懸浮於半空,開始了蛻變、昇華的過程。

 

它的突破已經……

 

“結束了?”

 

“呃,好像、可能、大概是結束了。”

 

“等等,俺剛剛才眨了眼睛啊喂!”

 

“觀摩大哥突破你竟然還敢眨眼?這個仇我替我們大哥記下了!”

 

“我全程沒有眨眼啊,但剛剛,有發生什麼嗎?”

 

亡骨突破過程太快,也太平淡了。

 

啪一下就結束了。

 

大夥如看。

 

如果說哆萊是暴力式突破,那麼,亡骨的突破過程便主打‘絲滑’。整個過程非常絲滑流暢,一步接著一步,步步暗藏玄機,讓大夥覺得只是一個恍惚,彷彿什麼都沒發生過一樣就結束了。

 

亡骨在突破時,是否於各個方面都做到完美?

 

是的。

 

亡骨這個完美突破過程,部將們看懂了多少?

 

低於50%。

 

0也是低於50%。

 

一天後,領地,骷髏墳場區域。

 

亡骨的領域已經擴張至一千二百米半徑。這一規模,比哆萊初入時略低,但也能甩其他新晉傳奇十幾條街。

 

何況……

 

相當於哆萊對領域的粗糙運用,亡骨主打一個精細,它要把領域的方方面面都利用起來。

 

轟隆隆——

 

亡骸聖山顯現而出。

 

其上,第二、第三個死亡之井,隨著亡骨的意志開闢而出。

 

跨入傳奇境,它的亡骸聖山領土範圍,也隨著領域一道暴漲。之前只能建造一個的死亡之井,如今也能夠建設更多。

 

它伸手,縷縷金光湧現。

 

這不是天地能量,而是意志,王者威嚴的實質性體現。它將無形的威懾之力變得有相、有形。

 

跨入傳奇境後,僅憑‘王者之威’這一天賦,亡骨就能令天地間的絕大多數元素粒子臣服。

 

若比較號令天地之力,亡骨還有略勝哆萊一籌。

 

當然,哆萊如今開發出了‘鯨吞’戰術,它已經不採用落後的號令之法了。

 

亡骨也不用。

 

它伸出手,周圍數千米的暗元素粒子便蜂擁而來。這些元素粒子極為主動,亡骨甚至不需要消耗多少自身能量,就能翹起天地之威。

 

眨眼間,它便凝塑出一隻百米長的黑色巨掌,掌印內嵌著森白的骨骼。

 

亡骨憑絕強的操控力,維持著這隻大手。

 

它散掉大手的力量,又於須臾之間匯聚出一道,遠超之前規模的幽冥之河。

 

這些招式看起來很強大,可它並不滿意。

 

“太慢了。”

 

“號令、匯聚天地之力的速度,太慢了。”

 

它有王者之威加持,操控天地元素的速度實際上已經遠超其他傳奇,但想要將天地之力積蓄起來,仍然需要數個呼吸。

 

何況,

 

它之前匯聚出來的幽冥之河,規模已經非常龐大,體量足夠。在這種情況下,它哪怕再將幽冥之河漲大十倍,對付單一個體的殺傷力,也沒能提高太多。

 

它充其量只是消耗少了些。

 

可如果一場戰鬥,進行至它需要和敵人拼消耗的地步,那也……太過危險了!

 

這絕對不行!

 

亡骨也早有思路,只是未跨入傳奇前,它的思路僅僅是思路,無法驗證。

 

它拿出一本領主大人提供的《高等傳奇》,溫故而知新。

 

這本書裡面,講述了一些傳奇境比較不常規的操作。

 

通常而言,

 

傳奇境的戰鬥便是領域對抗,以及各自操控著龐大又臃腫的天地之力,遠程對轟。

 

哪怕突破傳奇前,某強者擅長近身戰、肉搏戰,突破後多也會化作‘炮臺的形狀’。戰士系出身的傳奇強者,頂多拉出百米數百米長的劍芒,和敵人繼續對轟。

 

“這是由於領域的存在,使得兩尊傳奇境之間很少進行貼身搏殺。傳奇境通常情況下,不敢步入另外一尊傳奇的領域,這會使自己陷入被動,甚至是絕境。故而,傳奇們之間的交鋒,常以消耗戰為主。”

 

“但操控天地之力進行對戰,也並非簡單粗暴,這其中依舊有許多技巧……”

 

這本教科書本就是一件稀有級物品,是牧元花費了不少貢獻點兌換而來。

 

亡骨輕點,上面便有畫面投射而出。

 

有穿著法袍的傳奇強者將法杖輕點,數以百計的紅光便在周圍區域出現,並仿若流星地轟向目標。

 

這也是操控天地之力。

 

講究快速、凝鍊。

 

當然,這種操控法的基礎,是強者掌握著類似的技能,並擁有非常高深的意境、掌控力。

 

“這種戰法主張快、準、狠,要將敵人拽入自己的節奏裡面,使得敵人也沒有機會積蓄龐大的天地之力。只要牢牢把控戰鬥節奏,就能讓敵人沒有還手之力,直至落敗。”

 

這一場演示戰,持續了足足兩個半小時。

 

陷入泥潭的‘敵對方’,從始至終都被壓制著,找不到破局的機會。

 

亡骨也承認,這種戰法很有……藝術感。

 

之後,亡骨又瀏覽了另外幾種比較高明的戰鬥體系。它虛心學習著,時不時頷首。

 

但它不會選擇這幾種體系。

 

無它。

 

太慢了。

 

哪怕它可以以力壓人,多數時候也需要先擊潰領域,再誅殺敵對傳奇。

 

亡骨翻到最後。

 

“還有一種非主流的傳奇戰鬥方式,這種戰法類似於低等級時期的近身戰,有少數無法習慣操控天地之力的傳奇境,會選擇這樣一種戰法。”

 

“已經步入傳奇境的朋友都知道,一旦踏入敵人的領域,我們將處在絕對的劣勢下,但如果我們能撕碎敵人的領域,又沒必要採用近身戰了。所以……”

 

“在近身搏殺前,我們需要利用自身領域,將領域化作尖針,去短暫衝開一條道路。”

 

畫面中,

 

某一位傳奇強者將自身領域收束,並化作一條天地之橋,狠狠貫入敵對強者的領域當中。