小雞啄小米 作品
1202 套路
他們需要對外面證明自己家的服務器有非常穩定的輸出,即便是再大的吞吐量我們也都能接受。
萬一這個重點項目出現一點問題,任天堂索賠都是小事,可能還會影響未來的新項目談判。
所以哪怕是給自家專門留存的內部服務器也都弄了出來
現在可不是摳門的時刻。
任天堂這邊還並不知道摩根集團這邊發生的事情,竹遊星剛剛看著團隊把所有更新資料上傳完成,就等著玩家們湧入呢。
不過竹遊星預計這次同時在線應該是可以達到兩百多萬的樣子,未來三百萬也應該是板上釘釘。
但是眼看著同時在線人數突破三百萬,這讓竹遊星也相當的意外。
原本世界的堡壘之夜影響力很大,但也是用了好幾個月的時間才做到同時在線三百萬以上。
自己這才第三個月的時間就達到了最初的目標,好像比預想中的快好多啊。
看來更新的新內容確實非常豐富而且非常多,玩家們非常的買賬。
而且根據facebook等社交媒體上的討論熱度,能明顯看出來很多玩家都是被自己朋友給拉進來玩這個遊戲的。
他們大多數都是這樣的一個套路:朋友推薦堡壘之夜,自己得知後並不是特別在意,但是因為可以和朋友一起玩,加上這遊戲還免費,手機也能玩,索性就先稍微玩一下好了。
但當玩進去後,他們就放不下了。
先是從:這遊戲看起來好幼稚
嗯?我死了?我怎麼死的?不應該啊,應該是我大意了,再來一次。
又死了?不對不對,還是我大意了,之前不應該這麼做。
然後,一次又一次,每一次都因為各種各樣的疏忽導致自己被淘汰。
偏偏每次都會感覺自己應該是可以做的更好。
然後不知不覺就和朋友玩了一整天。
等到第二天的時候這個人就開始滿腦子在想昨天玩的遊戲,於是自己也開始嘗試。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝