小雞啄小米 作品
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俠盜5發售之後在網絡上的熱度一直都很高,而且米國人對於這款遊戲尤其的鐘愛。
或許是因為這個遊戲本身的故事背景就是米國,而且還是一洛杉磯這個米國著名城市為原型,讓米國玩家非常的有親切感。
首日加上前期預定的銷量一共在全平臺賣出了七百萬份,而其中一半以上的銷量都是米國貢獻的。
七百萬份這個數據也實時的顯示在戰網平臺的官方網址上,這個算是最權威的數據了。
這個數據也是遊星電子娛樂為了讓同行稍微難受一下準備的。
同行們看到這個數據的難受光是想象都能想出來。
而像是米克福這樣的公司就更是如此。
之前跟遊星電子娛樂競爭那麼久,但人家一款遊戲就頂得上米克福幾款熱門遊戲的銷量總和。
米克福的團隊看著也是直犯惡心。
但是單單作為遊戲開發者,他們對這個遊戲只有敬佩和崇拜。
遊星電子娛樂的團隊凝聚力那絕對是沒得說的。
同時他們擁有的技術也是最先進的。
更何況市面上絕大多數的遊戲公司都在使用遊星電子娛樂所開發的虛幻引擎。
這一次遊星電子娛樂在這款遊戲上再次有了很多技術上的突破。
這次遊戲內的可破壞場景比之前增加了許多倍,但是全新的編程和Ai運算技術並沒有因此讓遊戲容量增加太多。
很多遊戲公司想破頭也沒有想明白這個遊戲的一些東西到底是怎麼實現的。
稍微讓人慶幸的是遊星電子娛樂並不藏私。
他們會讓自己保持技術領先的優勢,但是也並不吝嗇將一些技術直接內置到虛幻引擎中,方便開發者開發遊戲。
只是他們需要等待,最新技術肯定是要遊星電子娛樂先吃一波紅利才行。
在遊戲業內,俠盜5發售引起不小的風波,玩家們非常上頭,就好像他們從沒玩過這麼棒的開放世界遊戲一樣。
根據遊星電子娛樂的統計,這次俠盜5增加的新玩家數量很多。
其中絕大多數都是米國玩家的增量。
而且除了這個之外,俠盜5還有點引起社會的廣泛討論。
之前的很多遊戲對於現實的描述都比較少。