1171 無限接近的銷量
“那甚至都不能稱之為遊戲。”
“但是遊戲並不一定在一開始不好玩,以後也一樣一直不好玩下去,電子遊戲也有可以彌補的機會,而我選擇購買這個新的無限世界作品,一開始就是本著看笑話的心態購買的,剛好現在市面上的熱門遊戲我早都已經買齊了,也不需要再花錢,這個無限世界就成為了一個備選方案。”
“然後我就發現這個之前我狂噴過一陣的遊戲竟然出乎意料的好玩。”
“在這個全新的無限世界遊戲裡,你可以做的事情還是有些侷限。”
“要麼通關主線,要麼就是到處閒逛,最後因為每一個世界都很枯燥乏味而放棄這個遊戲。”
“但這次不一樣,這個遊戲這次多了一個新的功能,就是建造的沙盒功能,這就讓這個遊戲的樂趣還是有了一些的,現在我想說的是我已經開始有些希望這個遊戲能有所改觀,希望這個遊戲再接再厲,我願意再掏一些錢去支持這個開發團隊,讓他們能一直穩定的更新這個遊戲,這個遊戲的底子真的很好,只是被一開始的垃圾體驗給敗壞了口碑,但假以時日,我相信這個遊戲還是會發光發熱的。”
這個遊戲評論家玩了有一兩天的時間就已經有些沉迷進去。
他本身就是一個種田基建愛好者,這樣很快重新給出好評的行為也並不是太讓人意外。
而其他有點名氣的遊戲評論家們就明顯謹慎的多。
這次的大更新他們只是給出一個相對認可和肯定的讚許,並沒有再多說更多。
他們還是比較愛惜自己的羽毛,生怕自己多說一些沒必要的話導致自己的名譽受損。
現在這個無限世界總體來看還只是能勉強一玩的程度,距離神作佳作還遠得很。
但是他們本身因為加入了遊星電子娛樂,再看這次的更新,倒是有些未來可期了。
這個團隊也並沒有就此放棄,無限世界的製作人可還記得竹遊星的諄諄教誨,現在可還不是鬆懈的時候,他得繼續想辦法讓現在這個遊戲的優勢擴大化。
於是他直接指使團隊去用現在剩下的錢購買軟文宣傳。
聽起來好像有些不太好,但只要有效就行,現在唯一能證明這個團隊能力的就只有遊戲的銷量和玩家反饋。
如果真像是竹遊星所說的那樣,酒香被巷子口的劣質酒水掩蓋掉,那才真的是虧。
這次他們又不是把遊戲又一次搞砸,他們這次可是做了很多的改變的,是值得好好吹噓一下的。
然後後面幾天一些論壇上的相關軟文開始多了起來,更誇張的是這個團隊乾脆暫時放下手頭上的後續開發工作,都加入到了水軍和軟文撰寫的行列。
無限世界是唯一能證明他們的機會,如果連這個機會都錯過,遊星電子娛樂也不會隨便養著他們的。
哪怕看起來有些不擇手段。
但在現在互聯網流行的當下,這其實也是相當正常的行為。
就算沒有互聯網,在電視與報紙媒介的時代也一樣少不了這種類似的行為發生。
軟文文化可是源遠流長的。
或許是找他們的這種行為確實很有效果,後續的幾天時間裡聖誕節已經過去,人們已經做好準備漸漸迴歸工作與生活,無限世界的銷量還是沒有多少下滑的趨勢,一直都可以維持在每天十幾二十萬的銷量。
當1.1版本更新後第一個百萬銷量出現時,整個開發團隊都已經歡呼的差點要把自己工作的區域給掀翻,導致其他開發部門的人經常好奇的過來看兩眼,同時納悶他們為什麼會這麼開心。
沒有經歷過谷底的人可能還是很難理解無限世界開發團隊的痛苦。
他們經歷過被人噴,被人罵,被人網絡暴力,甚至是最後差點發展成現實中的暴力威脅程度,有人真的給他們開發部門寄過去刀片和一些兇器,還留下文字揚言要滅掉他們。
經歷過這一切,他們才格外的珍惜這一次來之不易的成功。
(本章完)最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝