1169 口碑的挽救
這個團隊立刻磨刀霍霍,他們已經開始期待接下來在聖誕節這個遊戲發佈關鍵時間段好好的廝殺一番。
不過他們也心知肚明,自己這個遊戲一開始口碑並不好,是有天然劣勢的。
所以……只要至少再增加個三五十萬的銷量……不,期待太高了,再增加十幾二十萬的銷量就已經夠了。
“老闆已經同意,就在一個星期後聖誕節前夕發佈咱們的1.1版本無限世界!”
掛斷與竹遊星的電話,無限世界的這個年輕製作人就迫不及待的衝出辦公室對自己的人宣佈了這個好消息。
眾人聽到後立刻都歡呼了起來。
他們等待這個消息已經相當長的時間了。
在沒和竹遊星通話之前他們還有些擔心自己的新老闆會吹毛求疵。
因為他們聽說過竹遊星是一個相當嚴格的人,他監督開發的遊戲都必須要達到相當優質的質量才能通過他這一關,尤其是他親自監製的遊戲就更是嚴格。
而像是他們這種半路過來投靠的遊戲作品雖然沒有先例,但他們也還是會先入為主一般的想象竹遊星會同樣嚴格對待他們。
或許新老闆會覺得現在這個遊戲內容還不夠。
但現在竹遊星答應的很痛快,他們就都開心的歡呼起來。
事實上竹遊星也挺意外這幫人的開發效率,而且他雖然本人對遊戲質量管控的比較嚴格,但那也分是什麼遊戲。
有的遊戲天生口碑崩壞的話,那就不能用正常的遊戲開發思維來理解。
口碑已經崩壞的作品需要的不是一兩次大成本大投入的修補,需要的是細水長流。
大投入的修補會讓遊戲開發時間變長,可能之前還對這個遊戲抱有一絲期待的玩家們也終究會不耐煩,最後放棄這個遊戲。
這種口碑崩壞的遊戲得時刻和玩家們互動,告訴他們:看啊,我們還在努力,我們還沒跑路,我們還在用最新的技術去改善這個遊戲,你們不要跑太快,我這邊還更豐富的四菜一湯等著各位品嚐呢。
然後公佈結束再先上一碗湯,穩住軍心,大概就是這個樣子,所以竹遊星會同意無限世界只增加了沙盒建造與多人遊戲模式就更新新的版本。
竹遊星也有點期待,他想看看大多數玩家對於這種口碑挽回的遊戲是否還感興趣,還是說會被徹底傷透心,不願意再接觸這種詐騙遊戲。
一個星期後,聖誕節即將到來,大多數國家已經進入到一個歡慶的氛圍與狀態中。
尤其是西方國家,大多數國家都是過聖誕節的。
在這些人當中,有一個資深玩家正在家中埋頭玩著最新的遊戲。
他是遊戲迷,同時也是一個網絡上小有名氣的遊戲評論家。
自媒體的誕生讓這個世界的普通人也有了更多的發聲渠道。
即便是一個普通人也可以成為媒體,也能發表自己對某些東西的看法。
他這樣的遊戲評論家也就在這樣的環境下應運而生。
他們的專業性或許比不了村上一男,但也都在忠實的服務於一些有專門愛好的玩家。
給這些玩家服務,為他們提前踩坑,告訴他們什麼樣的遊戲好玩,什麼樣的遊戲是垃圾。
在他的戰網平臺裡,現在就有多達上千款的各種各樣開放世界遊戲。
其中無限世界就是這些遊戲裡非常不起眼的一款。
此時此刻他正有些閒極無聊,隨意的翻看著最近在戰網平臺上更新的一些新聞信息。
而就在他瀏覽的過程中,戰網平臺突然在首頁彈窗出了一個新的推薦消息。
“無限世界1.1版本最新版本正式推出,增加全新玩法功能,歡迎玩家前來體驗”
(本章完)最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝