1150 我們只需要贏一次
遊星電子娛樂在對付米克福這方面從來都不會手軟。
不論是從米克福擅長的智能手機和操作系統上,還是在遊星電子娛樂更擅長的遊戲開發上,都會有意針對米克福。
沒別的原因,竹遊星只是單純的不想讓邁倫凱斯一家獨大。
他見識過後世已經不思進取的蘋果,這個世界不應該再誕生那樣的公司。
在競爭中生存,在競爭中發展才更好。
只是遊星電子娛樂的針對可能有點狠……
就比如說這次。
他們米克福辛辛苦苦做出幾款質量不錯的遊戲發售。
可是他們這邊前腳剛發售,遊星電子娛樂的以撒的結合也跟著發售了。
哦不,這不是遊星電子娛樂的遊戲,而是竹遊星本人的遊戲。這可是獨立遊戲啊!
獨立遊戲是什麼?是註定小規模投入,小規模收益的東西。
可就是讓竹遊星給硬生生的做成了超級爆款。
這一個月的時間裡,
米克福的幾款遊戲都預估至少能有一款銷量破百萬的。
可到現在為止,成績最好的只有一個橄欖球遊戲,在米國本土銷量七十萬。
這還是因為遊星電子娛樂最近沒開發橄欖球類遊戲的計劃,如果遊星電子娛樂有心想要開發的話,米克福的橄欖球遊戲估計銷量也會撲街。
包括米克福遊戲開發團隊在內,再加上邁倫凱斯本人都感覺很匪夷所思。
一個獨立遊戲是怎麼做到能影響大型遊戲發售的?
就因為是竹遊星親自制作遊戲這個噱頭?
所有人都知道那是不可能的。
遊戲不好玩,和你是不是遊戲之神關係不大。
遊戲之神的稱號只是會讓人們一開始更關注名氣,但遊戲不好玩也肯定後繼乏力。
獨立遊戲本來應該就只能是一時的樂趣,玩家們玩個幾個小時就差不多了,
可是現在呢?
事實不僅沒有朝著預想的方向發展。
以撒的結合還以勢如破竹的方式打亂米克福這邊的遊戲發售節奏。
米克福在這邊賣力宣傳,好不容易獲得一點關注度,但轉頭就被宣傳廣告底下的評論區給衝破了。
“嘿我跟你說,這個公式化的大型遊戲一點意思都沒有,去玩玩以撒的結合吧,這款遊戲才真的是一個小而美的遊戲,而且絕對物超所值。”