1144 老闆你也試試看
他們會自發的將遊戲中可能原本沒有的東西添加進去。
在遊戲發售的第一天時間裡,就已經有幾十個遊戲相關模組上線,那些模組有的是對遊戲本身有幫助的,有的是可以增加地牢數量,或者是增加地牢難度的模組。
然後,在一個星期內,以撒的結合模組數達到五百多,並且已經開始有人開發出了相當高質量的模組提供給其他的玩家體驗。
很多人經常玩著玩著就是一整天的時間,他們甚至都意識不到時間的流逝,感覺好像剛剛打開遊戲機,等回過神來的時候就會驚呼:咦?天怎麼黑了?
這在遊戲開發者群體中表現的更為明顯。
他們一方面是想要學習一下以撒的結合遊戲的特點,一方面就是單純的以玩家心態遊玩。
作為一家小型遊戲開發商老闆的凱文最近很莫名其妙。
因為他剛剛收到了幾封來自手下員工妻子丈夫的抱怨信。
上面的信件統一寫的都是抱怨他最近對員工要求太苛刻,竟然已經讓他們的員工連續加班了七八天的時間。
可是,他壓根就沒有讓員工加班過啊。他這家小遊戲公司平時的業務壓力並不大,手頭上有一個持續運營的手遊賺錢,最近也沒有新遊戲開發計劃,就是日常維護遊戲和對現有遊戲的內容更新。
這些工作都不至於要到加班的程度。
他一臉懵逼的看著這幾封信,然後把這幾封抱怨信的員工給叫到了辦公室。
“老闆您找我……咦?你也在啊。”
幾個員工很快來到老闆的辦公室,有幾個人比較熟悉,一看到對方到來還打了個招呼。
“跟我說說吧,你們最近都在幹些什麼。”
凱文開門見山的說著。
“啊?”
眾人一起疑惑。
“我似乎最近沒有讓你們加班吧?但是你們的家人都在抱怨說我讓你們加班,導致最近一段時間都很難和你們溝通了。”
“額……這個……”
這些人頓時尷尬起來。
“說起來,最近咱們公司的電費好像也有了小幅度的上升,當然這並不是什麼大問題,我只是疑惑你們到底在加班幹些什麼。”
其中一個人倒是很老實的回答道:“其實……我們在玩遊戲,在家裡面玩遊戲實在是沒有那麼多的機會,我們就只能在公司裡謊稱加班打遊戲了。”