小雞啄小米 作品

1118 有時悲劇也需要調劑一下

“社長,你確定要這樣開發嗎?”

“你是說推出更多的資料片,讓遊戲的規模超出一般遊戲?”

“沒錯。”

竹遊星說:“這有什麼困難嗎?”

“困難倒是沒有,就是感覺如果只是賣資料片dLC的話,咱們往常的dLC價格都普遍維持在20-30美元的價格,但是這四個dLC的遊戲體量任意一個都能達到60美元級別的3A遊戲了。”

“去做就好了,這方面不用擔心。”

上杉友紀眨了眨眼睛,然後他似乎是想起什麼一般的說:“社長,該不會虛幻引擎又將會迎來一波大更新吧?”

竹遊星點頭微笑:“沒錯,Ai遊戲開發還有整個遊戲畫面設計又有了一個突破,所以你認為的大型遊戲規模在虛幻引擎面前已經不是問題,使用虛幻引擎開發遊戲,只要遊戲世界的建模和玩法上沒有太大變化,那麼遊戲的成本能大大降低。”

上杉友紀立刻恍然。

原來是這樣的原因。

那麼這個最終幻想13的後續幾個dLC確實可以做到低成本開發出來,同時還能達到大型遊戲的體量。

這如果讓一般的公司知道的話,他們恐怕並不會想著降低遊戲價格,反而還會變著法的賣力開發更多的同質化遊戲。

不過遊戲開發有竹遊星這麼一個另類。

就是要與眾不同。

“現在虛幻引擎的新技術還在測試之中,不過馬上應該就可以上線了,而且最初肯定是隻有咱們可以用,因為產品本身還並不一定完全成熟。”

上杉友紀笑了。

竹遊星所說的還不完全成熟那也只是一個說辭而已。

他知道社長既然說可以使用最新的虛幻引擎技術開發,那麼這個技術就已經是基本成熟,至少是不會在開發上有太大的困難。

所以他們可以盡情的折騰,不用擔心使用最新的技術而出現什麼大的問題。

竹遊星所說的前期只能遊星電子娛樂使用這種技術,也算是讓自身提升競爭力。

其他公司開發遊戲的時候還在使用更多的資金成本開發,但遊星電子娛樂這邊卻已經更進一步,降低成本的同時還能提升質量。