小雞啄小米 作品
1116 兩個有代表意義的遊戲
而這一查,竹遊星就發現還真有那麼幾款。
其中有兩款是竹遊星最在意的。
一款算是潛入類遊戲最後的巔峰:合金裝備5。
合金裝備5的故事重新回到千禧年之前的故事,再講述一段關於戰爭與仇恨的內容。
在故事的講述上合金裝備5算是很好的收尾了。
再後來,潛入類型的遊戲就開始逐漸的式微,玩家們越來越接受開放世界遊戲,對於還需要消耗更多精力投入的潛入類遊戲不再那麼熱衷。
在潛入類遊戲之前,還有策略類遊戲也逐漸的歸於平庸,慢慢的也是不再受人喜愛。
而此時此刻在這個世界中,潛入類型的遊戲也一樣是曇花一現,現在的玩家們已經完全沉浸在開放世界的無限樂趣中。
“那麼,也是時候該給斯內克一個相對較好的結局了。”
這個遊戲的主線故事可以不用修改,因為小島秀夫在合金裝備的劇情上沒有多少挑剔的地方,玩法則可以更進一步,這個倒是可以完全全權交給手下來做,竹遊星只需要最後把關,看看他們製作的成果如何。
還有一款則是最終幻想中的一款意難平作品。
按照現在公司開發的進度來看,最終幻想已經開發到正傳第十三部,中間還穿插了一些像是核心危機和最終幻想戰略版這些外傳性質的遊戲。
那麼最終幻想13還缺一部水晶傳說故事的完結篇。
原本,最終幻想13有外傳作品也有正傳作品。
其中正傳的作品有三部,是當時最終幻想13的製作人的一個小野心,他希望能通過三部曲的形式構建出一個完整的新水晶神話故事。
只可惜這個遊戲最後敗給了遊戲公司發行商的急功近利,以及這個遊戲製作人本身的懶惰上。
這個遊戲也確確實實有太多遺憾沒有呈現出來。
那麼倒是確實可以在這個世界也重新彌補一下這個遺憾。
原本的世界中,因為各種各樣的原因導致這最後一步最終幻想13的作品被改成了最終幻想15。
同時最終幻想15也將原本最終幻想13構建的世界觀改的面目全非。
完全歪曲了曾經最終幻想13製作人的想法。
竹遊星不是這個遊戲的局內人,他也不太能完全明白最終幻想13最後一部原本的故事是怎麼樣的。
其中有兩款是竹遊星最在意的。
一款算是潛入類遊戲最後的巔峰:合金裝備5。
合金裝備5的故事重新回到千禧年之前的故事,再講述一段關於戰爭與仇恨的內容。
在故事的講述上合金裝備5算是很好的收尾了。
再後來,潛入類型的遊戲就開始逐漸的式微,玩家們越來越接受開放世界遊戲,對於還需要消耗更多精力投入的潛入類遊戲不再那麼熱衷。
在潛入類遊戲之前,還有策略類遊戲也逐漸的歸於平庸,慢慢的也是不再受人喜愛。
而此時此刻在這個世界中,潛入類型的遊戲也一樣是曇花一現,現在的玩家們已經完全沉浸在開放世界的無限樂趣中。
“那麼,也是時候該給斯內克一個相對較好的結局了。”
這個遊戲的主線故事可以不用修改,因為小島秀夫在合金裝備的劇情上沒有多少挑剔的地方,玩法則可以更進一步,這個倒是可以完全全權交給手下來做,竹遊星只需要最後把關,看看他們製作的成果如何。
還有一款則是最終幻想中的一款意難平作品。
按照現在公司開發的進度來看,最終幻想已經開發到正傳第十三部,中間還穿插了一些像是核心危機和最終幻想戰略版這些外傳性質的遊戲。
那麼最終幻想13還缺一部水晶傳說故事的完結篇。
原本,最終幻想13有外傳作品也有正傳作品。
其中正傳的作品有三部,是當時最終幻想13的製作人的一個小野心,他希望能通過三部曲的形式構建出一個完整的新水晶神話故事。
只可惜這個遊戲最後敗給了遊戲公司發行商的急功近利,以及這個遊戲製作人本身的懶惰上。
這個遊戲也確確實實有太多遺憾沒有呈現出來。
那麼倒是確實可以在這個世界也重新彌補一下這個遺憾。
原本的世界中,因為各種各樣的原因導致這最後一步最終幻想13的作品被改成了最終幻想15。
同時最終幻想15也將原本最終幻想13構建的世界觀改的面目全非。
完全歪曲了曾經最終幻想13製作人的想法。
竹遊星不是這個遊戲的局內人,他也不太能完全明白最終幻想13最後一部原本的故事是怎麼樣的。