小雞啄小米 作品

1115 賺錢就是王道



            “確實,真的像社長所說的那樣,這樣的世界非常空洞,看起來好像有無限的探索可能,但卻十分的枯燥。”

米克福後續的發佈會眾人已經不再關注,後面推出的遊戲都比較中規中矩,顯然這一次發佈會重點宣傳的就是這個無限世界遊戲。

而在網絡上,這個遊戲因為宣傳預告也起到了非常不錯的反響。

很多玩家都驚呼這一旦發售將有可能成為神作。

無限可探索的世界啊,那多麼的誘人?

人類的基因中似乎就深深的刻印著冒險與探索精神。

從古代的大航海,再到現代的太空探索,人類一直都在不斷的走上對外探索的道路。

這種遊戲的魅力就在於此,無限的可能性。

然而遊星電子娛樂的遊戲部門湊在一起研究了一番後,他們發現這種隨機世界真的不太好玩。

在發佈會中,遊戲的預告演示看起來風景優美,隨機生成的生物也很酷炫。

但真的讓計算機自己運行無限的世界後就會發現一個問題,隨機生成的東西有時候可能並不一定符合人類的審美。

有時候會出現一些非常稀奇古怪的風景風貌。

你或許可以用不同世界的不同文化來解釋,可是這是遊戲,遊戲的目的是為玩家而服務的。

讓玩家感覺到難受的遊戲本身就會有一些問題。

更何況這還是隨機生成的東西,恐怕就連遊戲開發者自己都不一定能接受那些隨機生成的藝術風格。

“如果Ai再迭代幾次,這種隨機生成會不會更好一些?”

“不行,這需要的運算量可比單純的運算一些角色npC大多了,那根本就不是商業產品能做到的,至少也得是企業級超算,那玩意動輒幾百萬美元一臺,一般玩家能買得起?”

“那麼提前用Ai運算好一些星球再放入到遊戲文件裡呢?”

“這就更不可能了,一個星球你想想可能會包含有多少美術資源和內容?億萬萬的星球數據恐怕會把任何存儲設備給撐爆的。”

“……那麼,這就無解了嗎?”

“也不是無解,只能等現在的超算在未來幾十年後生產成本降低,可以真正民用,那到時候確實有可能呈現出一個多姿多彩的無限世界。”