小雞啄小米 作品
1108 道德制高點
四十八小時,不間斷的舉辦一場遊戲開發大賽,這對於開發者來說是一場電子遊戲式的馬拉松比賽。
而竹遊星也在不間斷的看著他們每一個人開發的遊戲,並且還能親自參與其中體驗一番。
不過竹遊星不會在這個過程中給太多的建議,只是會稍微提醒兩句一些遊戲開發上可能遇見的問題,讓他們提前預防一下。
當四十八小時結束後,遊戲的評選工作也正式開始。
這個時候幾個評委才知道竹遊星竟然兩天都沒有閤眼。
傳言果然是真的,竹遊星有著非凡的遊戲開發天賦,同時也有著超強的精力。
不過評選遊戲更重要一些。
三大項目的遊戲,由加起來一共接近五十名評委進行細緻且認真的評選,最終在第三天的晚上時間將這一次的評選遊戲公佈出來。
其中有一個遊戲竹遊星記憶很深。
那是一個米國的年輕人團隊開發出來的遊戲,類型和他熟悉的泰拉瑞亞很相似,是那種沙盒模擬2d橫版遊戲。
以翅膀為核心,他們創造出一個沒有邊際的空中島嶼世界。
每一個島嶼都可能會隨機生成不同的生態和資源,通過不斷的收集和建造,最終搭建出一座巨型的浮空城市。
不過因為只有四十八小時,這個遊戲只有一個簡單的雛形,但竹遊星已經看到這個遊戲的潛力。
只是在評選的時候因為這個遊戲因為內容太多,四十八小時根本做不完導致遊戲整體只是一個半成品,所以並沒有獲得名次。
但那一組年輕人團隊卻很灑脫,他們說自己已經就職在一家遊戲公司,這次過來只是想要體驗一下現場和其他遊戲開發者交流的氛圍,拿獎什麼的並不重要。
接著,竹遊星身為這次評委中身份最高的人,他理所應當的成為三大類型遊戲的頒獎人。
他將要給幾個開發出色遊戲的開發人員頒發這一次的榮譽,同時他也趁著這個時間將關於遊戲眾籌平臺搭建的計劃公佈了出來。
本來有一些遊戲開發者們因為沒有獲得獎項有些失落,他們認為自己的遊戲應該是不錯的,他們有一些人實時在網絡上公佈自己的遊戲開發進度時也獲得一些網友的支持。