小雞啄小米 作品

1104 眾籌的好處

在遊戲開發大賽中獲得優勝是一種榮耀。

但是這並不是絕對的,竹遊星明白一個人或者幾個人的眼光是不可能將所有遊戲都完全理解。

每個人都會有自己不同的喜好。

竹遊星也有完全玩不來的遊戲類型,比如說那種純粹的恐怖遊戲,如逃生、寂靜嶺這種的。

他是實在玩不來這種恐怖氛圍太強的遊戲,生化危機就是他的極限了。

但是竹遊星知道肯定會有玩家喜歡這種類型,還有有玩家會喜歡各種各樣稀奇古怪的類型。

而越是稀奇古怪的遊戲類型,開發者就越難受到關注。

竹遊星希望可以讓這些獨立遊戲也能有機會大放光彩。

商業大型遊戲作品可以同質化,因為那代表著遊戲工業化的頂點,就像是傳統電影大片一樣。

獨立遊戲,則需要足夠豐富。

幾個人對視了一眼,他們都從各自眼中看到了一些東西。

“我不會讓你們白幫忙,眾籌平臺需要足夠成熟的運營和管理,現在我管理的範圍已經夠多了,而且我也不差眾籌的這點經濟價值,我只是想要看到更好玩的遊戲,所以這眾籌平臺將會由你們和整個遊戲開發聯盟來管理。”

遊戲開發聯盟也是最近幾年剛剛組建起來的團體,是一個世界級的行業組織,也同樣是竹遊星牽頭,並且還親自擔任過半年聯盟會長。

組建這個聯盟也是想要讓整個遊戲行業更加規範化。

不過僅僅只是規範化行業不可能維持的了一個聯盟協會的開支。

他們也得自己想辦法創收才行。

現在擺在眼前的這個遊戲眾籌項目似乎是一個不錯的方向。

而且非常符合遊戲開發聯盟的調性。

一切都為了能讓電子遊戲發展的更好。

眾籌平臺經營好,也能讓遊戲行業茁壯成長。

同時這也有機會可以讓聯盟發展成為近似於奧組委或者國際足聯一樣的世界社會組織。

“沒問題竹遊先生,等到結束的時候我們會親自宣傳。”