小雞啄小米 作品

1089 奧運與遊戲

當時很多年輕人都非常的希望能有電子遊戲進入奧運會項目,這在當時的不少人看來算是一種里程碑的意義。

他們覺得成為奧運會比賽項目後,電子遊戲就會成為社會主流。

但是竹遊星知道,想要成為奧運會的比賽項目需要的條條框框很多。

首先就是不能有暴力血腥和不良導向的內容,這就會直接將百分之九十以上的電子遊戲全部排除掉。

而剩下那些看起來非常正面的,如賽車遊戲、足球類型和籃球類型的電子遊戲應該可以有機會成為奧運會項目了,但奧委會又會因為各種各樣的原因拒絕。

具體原因竹遊星無從猜測,竹遊星唯一能想到的就是一個原因:最終解釋權。

電子遊戲公司開發的遊戲是屬於這家公司的,而這家公司可以隨時隨地對一款遊戲有權進行修改,就連奧委會都無法干涉。

這種經常修改經常調整的東西充滿不確定性,這也是竹遊星認為最合理的原因之一。

“我們有自己的遊星世界盃,就讓這世界盃成為不亞於奧運會的世界級比賽盛會,進入奧運會毫無意義。”

竹遊星的話非常乾脆,眾人一聽便知道沒有什麼迴旋餘地,於是其他人也不再提及。

最後,竹遊星又跟蹤了一下奧運會遊戲的開發進度。

電子遊戲無法進入奧運會,但是奧運會卻可以成為電子遊戲的一部分,這倒是也能體現出電子遊戲的包容性。

而且這還是曰本政府求著幫忙開發的項目,竹遊星怎麼也是要給曰本政府面子的。

奧運會的遊戲名字很直白,就叫做2020東京奧運,遊戲可以使用任意設備進行體驗,這種遊戲不需要做什麼獨佔限定,但有些玩法卻是可以限定的。

其中體感運動的玩法就是遊星電子娛樂遊戲機獨佔內容,還有vr加體感的玩法內容,玩家只能用常規的pc電腦或者是遊星電子娛樂的家用遊戲機去體驗,其他家的遊戲機和平臺都無法完整體驗這部分內容。