小雞啄小米 作品

1079 電子遊戲是吸金利器?

邁倫凱斯正在一間小型的會客廳內看著一位年輕人康慨激昂的進行著自我推銷。

不,應該是推銷他的產品。

而他的產品就是一款電子遊戲。

一款看起來有些奇怪的電子遊戲。

最近幾年時間裡,隨著工業化遊戲開發的成熟,還有沙盒開放世界遊戲的流行,現在越來越多的遊戲都開始主動製作這種沙盒開放式遊戲。

就連很多小規模的製作團隊也都努力的想要朝著這方面靠攏。

開放世界遊戲似乎也成為了賺錢的標準答桉。

尤其是最近一年時間,很多遊戲公司開始瘋狂的比拼開放世界的大小。

其中有部分公司研究出了由電腦生成的幾乎無限大小的世界,但是那些多少有些空洞,只是無數數據堆積起來的無聊內容。

而且隨著這些數據的堆積越來越多,到後期生成的世界就會越來越奇形怪狀,與正常理解範圍內的世界完全不同。

但是很多人並不願意放棄,希望能創造出更大更漂亮的世界。

而現在,呈現在邁倫凱斯面前的便是一個看起來相當不錯的無限世界。

這個年輕人似乎是找到了某種技術上的突破點,成功的生成出無盡的大世界。

每個世界都由一種可以傳送的門來連接,玩家則可以在這無盡的世界中盡情探索。

然後得益於ai計算的便利性,既然ai已經可以生成看起來相當生動的npc角色,那麼隨機生成地形和世界其實也已經不在話下。

只不過之前並沒有人想到這一點,但這個年輕人想到了。

“這個遊戲怎麼樣?”邁倫凱斯此時沒有聽任那個年輕人的自我吹噓,而是轉頭諮詢了一下身邊的公司遊戲開發負責人。

“老闆,他的這個遊戲設想非常的不錯,技術也很新穎,如果能如他所說的那樣真的創造出無限世界,那對於玩家的吸引力應該是相當大的。”

“是嗎……”

邁倫凱斯眯著眼睛陷入思索之中。

年輕人則是繼續帶著一點點的興奮與緊張就這麼站在演講的位置等待邁倫凱斯的提問。