小雞啄小米 作品
1077 冰冷殘酷的故事
得益於資金充足,還有遊星電子娛樂提供的豐富音樂曲目,片頭曲與片尾曲在每一集的內容上都做出了很大的區分,通過各種剪貼畫一樣的形式來對整個動畫的故事以及世界觀進行一些相對簡單的介紹。
這樣既可以讓人們耐心的看完片頭曲和片尾曲,還能讓觀眾更好的瞭解這個世界,算是兩全其美的方法。
也就只有不考慮金錢成本的情況下才能這麼做,淺見信次這輩子就沒打過這麼富裕的仗,所以做動畫也是每一秒都不願意浪費。
一開始,包括早澤愛理在內的一眾人還是比較有說有笑的看著動畫片。
尤其是開發賽博朋克2077的幾個製作人,他們在開頭第一集主角母親死亡,然後主角雙眼空洞的拿著母親的骨灰罐回到家裡的場景都還相當的淡然。
而早澤愛理和其他幾個沒參與賽博朋克2077遊戲開發的人就開始變得沉默起來。
有一個人本身就經歷過親人離世的事情,當他看到動畫中主角那種空洞的樣子的時候,他有些忍不住哭了出來,很顯然這是一個非常感性的人,而且還因為有了類似的經歷,讓他回憶起一些悲傷的事情。
從這一點上,至少可以證明這部動畫的開頭做的已經相當成功,可以輕易的讓人被劇情裡的情緒內容感染。
這一點竹遊星還是挺滿意的。
然後接下來就是主角冒險在第一集中嘗試將母親留下來的一個非法義體加裝在自己身上。
在那一刻,主角大衛馬丁內斯完成了第一次人物的弧光轉變。
這一切的劇情節奏安排的恰到好處,竹遊星自己只是給出一個故事大綱,剩下的故事節奏安排都是淺見信次自己做的。
他在這方面確實是相當厲害。
竹遊星覺得未來讓他繼續製作幾部系列動畫作品應該算是一個相當不錯的選擇。
(本章完)
這樣既可以讓人們耐心的看完片頭曲和片尾曲,還能讓觀眾更好的瞭解這個世界,算是兩全其美的方法。
也就只有不考慮金錢成本的情況下才能這麼做,淺見信次這輩子就沒打過這麼富裕的仗,所以做動畫也是每一秒都不願意浪費。
一開始,包括早澤愛理在內的一眾人還是比較有說有笑的看著動畫片。
尤其是開發賽博朋克2077的幾個製作人,他們在開頭第一集主角母親死亡,然後主角雙眼空洞的拿著母親的骨灰罐回到家裡的場景都還相當的淡然。
而早澤愛理和其他幾個沒參與賽博朋克2077遊戲開發的人就開始變得沉默起來。
有一個人本身就經歷過親人離世的事情,當他看到動畫中主角那種空洞的樣子的時候,他有些忍不住哭了出來,很顯然這是一個非常感性的人,而且還因為有了類似的經歷,讓他回憶起一些悲傷的事情。
從這一點上,至少可以證明這部動畫的開頭做的已經相當成功,可以輕易的讓人被劇情裡的情緒內容感染。
這一點竹遊星還是挺滿意的。
然後接下來就是主角冒險在第一集中嘗試將母親留下來的一個非法義體加裝在自己身上。
在那一刻,主角大衛馬丁內斯完成了第一次人物的弧光轉變。
這一切的劇情節奏安排的恰到好處,竹遊星自己只是給出一個故事大綱,剩下的故事節奏安排都是淺見信次自己做的。
他在這方面確實是相當厲害。
竹遊星覺得未來讓他繼續製作幾部系列動畫作品應該算是一個相當不錯的選擇。
(本章完)