1045 三家爭奪
在遊星電子娛樂剛剛公佈出一系列的授權招標活動後,幾家公司的領導層就都開始研究這個遊星電子娛樂到底是怎麼一回事,為什麼突然間會想要給一款遊戲弄那麼多的授權聯名。
他們並沒有經歷過竹遊星曾經經歷過的陣仗,自然也不瞭解他前世所在的那個世界裡,cdpr宣傳賽博朋克2077達到了一個十分誇張的地步。銯
除了遊戲並不是那麼令人滿意之外,在宣發環節上cdrp做的還真是沒什麼毛病可以挑。
只可惜最核心的遊戲本身卻拉胯,導致整盤棋都成了一盤臭棋。
到了這個世界,竹遊星已經對遊戲本身的品質不用再擔心,他只需要擔心玩家到底能不能承受得住這款內容已經滿到溢出許多倍的遊戲。
那麼既然遊戲本身不用擔心,遊戲的宣發環節就可以完全照著賽博朋克2077原本的宣發模式去復刻就行了。
只不過,事情倒是沒有想象中的進展那麼順利。
相關的產品授權並不是那麼容易出手的,某汽車的授權就很難輕易賣出去。
還有一些奢侈品相關的授權也沒有什麼人感興趣,因為奢侈品主打的是高雅有格調,而在這些奢侈品品牌的眼裡,電子遊戲還是有些上不了檯面的。銯
不過這個倒不是什麼問題,一家不行就換一家,這種授權也只是一個小插曲而已,最後是讓一家擅長做流行時尚的初創奢侈品牌給買下了箱包周邊授權。
然後是其他比較主流的周邊授權,像是智能手機和智能手錶的周邊授權,這個竹遊星直接就交給了facebook那邊負責,生產出一批賽博朋克2077的限定手機與智能手錶。
這個自家人就不用囉嗦客氣那麼多了,直接給他們安排的明明白白的就行。
最後,就是一些諸如限定紀念杯,限定勳章等等東西,和賽博朋克2077的限定機一併發售。
依靠著這些授權聯名所回籠的資金,也有了小三千萬美元的規模,剛好團隊有一些新的遊戲想法與企劃,竹遊星乾脆大手一揮把這些錢再次投入到了賽博朋克2077的後續開發中。
這遊戲可不只是首發內容就結束了,後續還有相關的大型資料片也要跟上的,他就是想要創造出一個擁有足夠影響力的系列ip,而不是單一的一款電子遊戲那麼簡單,就像是漫威和星球大戰那樣的頂級ip。