小雞啄小米 作品
1018 遊戲行業奠基人
1018
自從公佈由傑西·霍米爾執導,電影的拍攝工作一下子就順利很多。
行業內的資源都開始朝著這部電影傾斜。
這也算是傑西本人的影響力擺在那裡。
至於傑西本人希望可以調整劇情裡的場景,竹遊星倒是沒多大意見,不過就是少了一兩個自己的彩蛋內容。
本來頭號玩家第二幕的場景也是一部驚悚電影,是知名導演庫布里克的閃靈,這倒是在這個時空上形成了一種對位關係。
當所有工作正式開始後,虛幻引擎與遊星電子娛樂的官方特效團隊也都加入到影視的製作中。
傑西也算是第一次接觸到電子遊戲及其相關領域,也更是親眼見證了現如今遊戲行業鼓搗出的虛幻引擎以及特效製作技術是多麼的驚人。
在之前,他所使用的很多電影拍攝和特效製作技巧相比起來都有些復古。
而這消耗的人工成本可並不少。
但是等虛幻引擎團隊和官方特效團隊已進場,官方ai協助下,特效製作的計算機開始瘋狂運作。
傑西大致預估了一下,遊星電子娛樂製作的特效能節約至少三分之一的成本。
這也算是給他開了眼界,他也似乎意識到了電子遊戲產業似乎相當的強悍。
人家可不只是在電子遊戲這個娛樂產品上影響普通人,電子遊戲發展出來的一系列邊緣技術還可以反哺很多不同的行業。
“傑西導演,我可是你的粉絲,你拍攝的今日之敵是我最愛的諜戰片!”
七十多歲的傑西人老心不老,拍攝的間隙也會抽空去看看特效製作部門的工作內容。
雖然他年紀大已經看不懂那些年輕人才更容易學會的編程等技術,可他還是很想看。
而這些人之中就有傑西的影迷,還是相當資深的那種。
其中一個分管場景特效製作的負責人就很興奮的跟在傑西身邊,一邊給他介紹虛幻引擎特效製作的一些特點,一邊說自己是多麼崇拜傑西。
傑西露出慈祥的微笑:“很感謝你喜歡我的電影,就像是這部電影裡結尾哈利迪說的那句話一樣‘感謝你玩我的遊戲’”
自從公佈由傑西·霍米爾執導,電影的拍攝工作一下子就順利很多。
行業內的資源都開始朝著這部電影傾斜。
這也算是傑西本人的影響力擺在那裡。
至於傑西本人希望可以調整劇情裡的場景,竹遊星倒是沒多大意見,不過就是少了一兩個自己的彩蛋內容。
本來頭號玩家第二幕的場景也是一部驚悚電影,是知名導演庫布里克的閃靈,這倒是在這個時空上形成了一種對位關係。
當所有工作正式開始後,虛幻引擎與遊星電子娛樂的官方特效團隊也都加入到影視的製作中。
傑西也算是第一次接觸到電子遊戲及其相關領域,也更是親眼見證了現如今遊戲行業鼓搗出的虛幻引擎以及特效製作技術是多麼的驚人。
在之前,他所使用的很多電影拍攝和特效製作技巧相比起來都有些復古。
而這消耗的人工成本可並不少。
但是等虛幻引擎團隊和官方特效團隊已進場,官方ai協助下,特效製作的計算機開始瘋狂運作。
傑西大致預估了一下,遊星電子娛樂製作的特效能節約至少三分之一的成本。
這也算是給他開了眼界,他也似乎意識到了電子遊戲產業似乎相當的強悍。
人家可不只是在電子遊戲這個娛樂產品上影響普通人,電子遊戲發展出來的一系列邊緣技術還可以反哺很多不同的行業。
“傑西導演,我可是你的粉絲,你拍攝的今日之敵是我最愛的諜戰片!”
七十多歲的傑西人老心不老,拍攝的間隙也會抽空去看看特效製作部門的工作內容。
雖然他年紀大已經看不懂那些年輕人才更容易學會的編程等技術,可他還是很想看。
而這些人之中就有傑西的影迷,還是相當資深的那種。
其中一個分管場景特效製作的負責人就很興奮的跟在傑西身邊,一邊給他介紹虛幻引擎特效製作的一些特點,一邊說自己是多麼崇拜傑西。
傑西露出慈祥的微笑:“很感謝你喜歡我的電影,就像是這部電影裡結尾哈利迪說的那句話一樣‘感謝你玩我的遊戲’”