小雞啄小米 作品
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頭號玩家也算是一部跨時代的電影了。
這個電影的故事本身其實並沒有多大的魅力,這電影其實本來也並不是靠故事取勝,而是靠著另外一樣東西。
彩蛋。
在遊戲中,影視劇中,都有著名為彩蛋的東西。
這個彩蛋可以是某個遊戲開發者留在遊戲裡面的一些特殊物品或者是景色,也可以是某部電影導演留在電影裡的一些隱藏特殊元素。
有時候是致敬某人,有時候也是復刻自己。
像是昆汀,標準的戀足癖,每個電影裡絕對少不了腳的鏡頭……嗯,這個比喻好像不太合適。
那麼像是遊戲裡有記錄的第一個彩蛋,一位遊戲開發者將自己的名字藏在了遊戲裡面的一個隱藏房間內。
而想要進入這個房間,則需要進行一系列複雜的操作,最後玩家們找到了這個隱藏的房間,這便是彩蛋。
一般來說,彩蛋就是一些文化娛樂產品的附屬物。
可是在頭號玩家中,彩蛋卻是這部電影裡的核心元素。
這部一百多分鐘的電影包含的彩蛋內容有數百之多。
幾乎每一分每一秒都有彩蛋。
而這也成為了遊戲玩家、影視劇觀眾們的一場狂歡。
他們不會被故事打動,卻會瘋狂的尋找電影裡的彩蛋內容。
不過,這個世界沒有庫布里克的閃靈,所以第二幕故事估計是要做出一些修改的,竹遊星打算將其直接改成生化危機的場景。
反正這也只是一個場景的區別,對於主線故事並不會有太大影響。
竹遊星給圖卡列夫描繪出了一個未來烏托邦賽博朋克一般的世界。
這裡的人們擁有著賽博朋克最標準的模板:高科技低生活,大公司掌控一切。
在尖端科技下,普通人卻還是隻能艱難生存,吃著垃圾食物,過著糟糕的生活。
竹遊星也打算藉著這個電影再稍微透露出一些與賽博朋克2077相關的世界觀。
甚至是直接將頭號玩家裡的故事背景融入到賽博朋克2077中也並不違和。
頭號玩家也算是一部跨時代的電影了。
這個電影的故事本身其實並沒有多大的魅力,這電影其實本來也並不是靠故事取勝,而是靠著另外一樣東西。
彩蛋。
在遊戲中,影視劇中,都有著名為彩蛋的東西。
這個彩蛋可以是某個遊戲開發者留在遊戲裡面的一些特殊物品或者是景色,也可以是某部電影導演留在電影裡的一些隱藏特殊元素。
有時候是致敬某人,有時候也是復刻自己。
像是昆汀,標準的戀足癖,每個電影裡絕對少不了腳的鏡頭……嗯,這個比喻好像不太合適。
那麼像是遊戲裡有記錄的第一個彩蛋,一位遊戲開發者將自己的名字藏在了遊戲裡面的一個隱藏房間內。
而想要進入這個房間,則需要進行一系列複雜的操作,最後玩家們找到了這個隱藏的房間,這便是彩蛋。
一般來說,彩蛋就是一些文化娛樂產品的附屬物。
可是在頭號玩家中,彩蛋卻是這部電影裡的核心元素。
這部一百多分鐘的電影包含的彩蛋內容有數百之多。
幾乎每一分每一秒都有彩蛋。
而這也成為了遊戲玩家、影視劇觀眾們的一場狂歡。
他們不會被故事打動,卻會瘋狂的尋找電影裡的彩蛋內容。
不過,這個世界沒有庫布里克的閃靈,所以第二幕故事估計是要做出一些修改的,竹遊星打算將其直接改成生化危機的場景。
反正這也只是一個場景的區別,對於主線故事並不會有太大影響。
竹遊星給圖卡列夫描繪出了一個未來烏托邦賽博朋克一般的世界。
這裡的人們擁有著賽博朋克最標準的模板:高科技低生活,大公司掌控一切。
在尖端科技下,普通人卻還是隻能艱難生存,吃著垃圾食物,過著糟糕的生活。
竹遊星也打算藉著這個電影再稍微透露出一些與賽博朋克2077相關的世界觀。
甚至是直接將頭號玩家裡的故事背景融入到賽博朋克2077中也並不違和。