小雞啄小米 作品
959 贏了又贏
過去的折扣力度並不算太大,除非是遊戲真的太老,遊星電子娛樂會進行打包的形式銷售,或者是facebook手機上那種月付費模式遊玩老遊戲的方法。
現在,竹遊星決定調整一下游戲的銷售策略。
過去打折扣很難影響到遊戲的整體銷量,那終究還是因為遊戲的折扣力度不夠狠。
打八折不行,那就打半價,打半價不行,那就直接來兩折,甚至一折。
實在不行,白送也不是沒可能,不過白送遊戲就需要一些前置條件了,玩家總是要付出一點東西的,比如增加一點點的點擊量什麼的。
但遊星電子娛樂沒必要強行這麼做,這麼做也太降格調。
除非競爭對手攻勢太猛,免費贈送遊戲才有可能發生。
一個主管經營的人問:“社長,你真的要這麼做嗎?如果這麼做的話,咱們會不會連遊戲的成本都回收不回來?”
“成本?那不是早就回收了嗎?我說的可不是賣實體版,而是數字版啊,你們還不理解數字版的意義嗎?”
“數字版……可是數字版不也是應該要成本的嗎?”這個人還有點蒙。
竹遊星笑了笑:“看來你還是沒有完全瞭解數字版遊戲的意義,數字版遊戲的銷售就是為了擴大玩家基數的,數字版最大的好處,就是幾乎零成本。”
“零成本?可是我們的遊戲……”
“你是說遊戲的開發成本吧,那個早在遊戲首發的第一週第一個月就基本能回收了,剩下賣出去的錢全都是賺的,那麼不論你是一折賣還是全價賣,都是一樣賺錢,可有時候全價賣遊戲會阻擋很多想要玩的玩家,無形中減少了玩家群體基數,但打折賣,卻可以吸引更多玩家用戶數,這才是最賺的。”
只要有了群眾基礎,那麼未來什麼事情就都好做了。
怕就怕隨著經濟萎靡,越來越多人開始因為昂貴的遊戲拒絕遊玩遊戲。
到最後形成惡性循環,就沒有人玩電子遊戲了。
所以打折是勢在必行的。
“數字遊戲,最大的特點就是幾乎零成本,其實本來這個方法我是想未來用來對付蘇瑞電子和米克福的,不過現在看來這個方法需要提前使用了。”
現在,竹遊星決定調整一下游戲的銷售策略。
過去打折扣很難影響到遊戲的整體銷量,那終究還是因為遊戲的折扣力度不夠狠。
打八折不行,那就打半價,打半價不行,那就直接來兩折,甚至一折。
實在不行,白送也不是沒可能,不過白送遊戲就需要一些前置條件了,玩家總是要付出一點東西的,比如增加一點點的點擊量什麼的。
但遊星電子娛樂沒必要強行這麼做,這麼做也太降格調。
除非競爭對手攻勢太猛,免費贈送遊戲才有可能發生。
一個主管經營的人問:“社長,你真的要這麼做嗎?如果這麼做的話,咱們會不會連遊戲的成本都回收不回來?”
“成本?那不是早就回收了嗎?我說的可不是賣實體版,而是數字版啊,你們還不理解數字版的意義嗎?”
“數字版……可是數字版不也是應該要成本的嗎?”這個人還有點蒙。
竹遊星笑了笑:“看來你還是沒有完全瞭解數字版遊戲的意義,數字版遊戲的銷售就是為了擴大玩家基數的,數字版最大的好處,就是幾乎零成本。”
“零成本?可是我們的遊戲……”
“你是說遊戲的開發成本吧,那個早在遊戲首發的第一週第一個月就基本能回收了,剩下賣出去的錢全都是賺的,那麼不論你是一折賣還是全價賣,都是一樣賺錢,可有時候全價賣遊戲會阻擋很多想要玩的玩家,無形中減少了玩家群體基數,但打折賣,卻可以吸引更多玩家用戶數,這才是最賺的。”
只要有了群眾基礎,那麼未來什麼事情就都好做了。
怕就怕隨著經濟萎靡,越來越多人開始因為昂貴的遊戲拒絕遊玩遊戲。
到最後形成惡性循環,就沒有人玩電子遊戲了。
所以打折是勢在必行的。
“數字遊戲,最大的特點就是幾乎零成本,其實本來這個方法我是想未來用來對付蘇瑞電子和米克福的,不過現在看來這個方法需要提前使用了。”